Todos los jugadores de DNF deben conocer el nombre de la espada mágica Apophis. Esta arma legendaria proviene de la antigua mazmorra: la Cueva de los Lamentos. Entonces, ¿cómo limpiar Screaming Cave en el juego móvil DNF? Veámoslo hoy.

Hay un total de 6 habitaciones en Wailing Cave. Las primeras cuatro habitaciones son habitaciones para monstruos de élite, el BOSS Insect King está al final y la quinta habitación es para las larvas de BOSS, todas las cuales son monstruos ordinarios. Entonces, echemos un vistazo a la mecánica de los monstruos en cada habitación.
Figura 1: Capitán Búfalo Culpable (Dificultad★★)
Hay muchos monstruos en esta sala, incluido el Capitán Buffalo y 12 mobs, pero no necesitamos matar a todos los monstruos. Mientras el Capitán Buffalo muera, los mobs entrarán en un estado violento y desaparecerán automáticamente después de un cierto período de tiempo. En general, no es demasiado difícil. Lo que hay que tener en cuenta es que no se puede hacer daño a los monstruos dentro del círculo morado. Después de entrar en la imagen, puedes llevar al monstruo al espacio abierto en la esquina inferior derecha para matarlo.

Imagen 2: Espada demoníaca Apophis (Dificultad ★★★)
Después de entrar en escena, la espada mágica Apophis no apareció. Debes esperar hasta que los cuatro niños despierten la espada mágica del suelo. Durante este proceso, no puedes atacar a los monstruos.

La Espada Demoníaca Apophis está en un estado dominante durante todo el ataque, causando un gran daño, por lo que debes prestar atención a tus habilidades de posicionamiento y evasión. Cuando aparezca la espada mágica, primero producirá un rayo de luz azul. En este momento, puedes usar habilidades de control para suprimirlo de antemano y aprovechar la oportunidad para enfocar el fuego y explotar en segundos.

En el juego móvil, la espada mágica Apophis también tiene la posibilidad de producir armas de espada mágica. Los amigos que confían en su personaje pueden probar suerte.
Imagen 3: Tomb Raider/Aerial Ghost Lynn/Bloodstorm Hardy (Dificultad ★★★★★)
La espada mágica Apophis despierta a su vez al dormido Tomb Raider King, Sky Phantom Linn y Blood Storm Hardy. Los tres monstruos tienen un gran rango de ataque, mecánicas repugnantes, alto daño y altos requisitos técnicos para los jugadores.


El primer monstruo que se despierta es el Tomb Raider. Este monstruo puede precipitarse, estrellarse contra el suelo, derribar a los jugadores, tiene un gran rango de ataque y también puede liberar gas venenoso. Puedes controlarlo y enfocar el fuego para matarlo instantáneamente. Cuando muera, generará el BUFF de Overlord Armor.


El segundo monstruo que se despierta es el fantasma del cielo Lynn. La habilidad más repugnante de este monstruo es convocar una bola mágica negra, que es similar a un agujero negro elemental. Puede absorber a los jugadores, afectar el entorno de salida y causar un gran daño. . Por lo tanto, cuando Lynn libera sus habilidades, debe prestar atención a su posicionamiento y evasión. También puede usar la armadura dominante generada por Tomb Raider King para resistir y asegurar su entorno de salida. Cuando Lynn muere, puede proporcionarle al jugador una MEJORA de invisibilidad.


El último monstruo en despertar es Blood Storm Hardy. Hardy puede convocar fantasmas para ayudar en los ataques. Los fantasmas pueden rastrear a los jugadores y causar daño continuo. También interrumpirán las habilidades para causar rigidez y el fantasma de Hardy no desaparecerá solo si el de Hardy. El fantasma es asesinado. Puedes usar la mejora de invisibilidad de Lynn para deshacerte de los ataques de fantasmas y encontrar un buen momento para matar a Hardy.
Es muy difícil lidiar con los tres monstruos. Si hay tres monstruos presentes al mismo tiempo, la dificultad se duplicará. Por lo tanto, es mejor matar a los monstruos que se han despertado antes de que otros monstruos se despierten.
Figura 4: Esqueleto Kane (Dificultad ★★★★)

Skeleton Kane liberará energía de espada al atacar al enemigo, causando un gran daño. De vez en cuando, se lanzará un círculo mágico que puede rastrear al jugador. Una vez que el jugador toque el círculo mágico, entrará en un estado de aturdimiento. Existen requisitos muy altos en cuanto a la reacción, el posicionamiento y el funcionamiento de los jugadores. Por lo tanto, debes ser bueno en el uso de habilidades de control para reprimir monstruos y usar algunas habilidades invencibles para evitar ataques de monstruos cuando sea necesario.
Figura 5: Matar larvas Gu (dificultad ★)

No hay muchos monstruos en esta imagen, hay 20 en total, pero todos son monstruos comunes y no hay dificultad. El propósito de esta imagen es permitir a los jugadores esperar el CD de habilidades, llenar el tanque de sangre y el estado, y prepararse para la pelea final desesperada con BOSS Gu Killer.
JEFE final: Rey Insecto matando a Gu (Dificultad ★★★)


Habilidad 1: Kill Gu adopta la forma de esconderse del suelo y no puede atacar durante este período. Cuando Killing Gu emerge del suelo, gira y libera una tormenta de púas, lo que provoca rigidez y un gran daño a los jugadores. Y puede recuperar daños de largo alcance durante la rotación. Los profesionales, como los cañones grandes, deben tener cuidado de no morir instantáneamente por sus propios obuses y cañones láser.
Habilidad 2: ingresa al estado hegemónico y escupe bombas de limo a los jugadores. Los jugadores golpeados serán derribados, causando un gran daño.

Habilidad 3: Entra en el estado hegemónico y escupe larvas venenosas para ayudar en el combate.
La etapa en la que el gusano escupe larvas permanecerá inmóvil y no causará daño al jugador. Este es el mejor momento para que el jugador salga. Puedes reservar tus habilidades con anticipación para evitar los ataques del BOSS. Salida de fuego concentrada de BOSS y golpea al enemigo.