DNF-Spieler müssen alle den Namen des magischen Schwertes Apophis kennen. Diese legendäre Waffe stammt aus dem alten Verlies – der Klagehöhle. Wie kann man also die Screaming Cave im DNF-Handyspiel räumen? Werfen wir heute einen Blick darauf.

In der Klagehöhle gibt es insgesamt 6 Räume. Die ersten vier Räume sind Räume für Elite-Monster, der BOSS-Insektenkönig befindet sich am Ende und der fünfte Raum ist für die Larven des BOSS, die allesamt gewöhnliche Monster sind. Schauen wir uns also nacheinander die Mechaniken der Monster in den einzelnen Räumen an.
Abbildung 1: Captain Guilty Buffalo (Schwierigkeitsgrad★★)
Es gibt viele Monster in diesem Raum, darunter Captain Buffalo und 12 Mobs, aber wir müssen nicht alle Monster töten. Solange Captain Buffalo getötet wird, geraten die Mobs in einen gewalttätigen Zustand und verschwinden nach einer bestimmten Zeit automatisch . Insgesamt nicht allzu schwierig. Zu beachten ist, dass Monstern innerhalb des violetten Kreises kein Schaden zugefügt werden kann. Nachdem Sie das Bild betreten haben, können Sie das Monster zum freien Feld in der unteren rechten Ecke führen, um es zu töten.

Bild 2: Dämonisches Schwert Apophis (Schwierigkeitsgrad★★★)
Nachdem Sie das Bild betreten haben, erscheint das magische Schwert Apophis nicht. Sie müssen warten, bis die vier Jungen das magische Schwert vom Boden aufwecken. Während dieses Vorgangs können Sie keine Monster angreifen.

Das dämonische Schwert Apophis befindet sich während des gesamten Angriffs in einem dominanten Zustand und verursacht hohen Schaden, daher müssen Sie auf Ihre Positionierungs- und Ausweichfähigkeiten achten. Wenn das magische Schwert erscheint, erzeugt es zunächst einen blauen Lichtstrahl. Zu diesem Zeitpunkt können Sie es mithilfe von Kontrollfähigkeiten im Voraus unterdrücken und die Gelegenheit nutzen, um das Feuer zu fokussieren und in Sekundenschnelle zu explodieren.

Im Handyspiel hat das Zauberschwert Apophis auch die Chance, Zauberschwertwaffen herzustellen. Freunde, die von ihrem Charakter überzeugt sind, können ihr Glück versuchen.
Bild 3: Tomb Raider/Aerial Ghost Lynn/Bloodstorm Hardy (Schwierigkeitsgrad★★★★★)
Das magische Schwert Apophis weckt abwechselnd den schlafenden Tomb Raider King, Sky Phantom Linn und Blood Storm Hardy. Die drei Monster haben eine große Angriffsreichweite, abscheuliche Mechaniken, hohen Schaden und hohe technische Anforderungen an die Spieler.


Das erste Monster, das aufwacht, ist der Tomb Raider. Dieses Monster kann hereinstürmen, in den Boden einschlagen, Spieler wegwerfen, hat eine große Angriffsreichweite und kann auch giftiges Gas freisetzen. Sie können es kontrollieren und das Feuer fokussieren, um es sofort zu töten. Wenn es stirbt, erzeugt es den Buff der Overlord-Rüstung.


Das zweite Monster, das erwacht, ist der Himmelsgeist Lynn. Die abscheulichste Fähigkeit dieses Monsters besteht darin, eine schwarze magische Kugel zu beschwören, die einem elementaren Schwarzen Loch ähnelt. Sie kann Spieler absorbieren, die Ausgangsumgebung beeinflussen und hohen Schaden anrichten . Wenn Lynn ihre Fähigkeiten entfaltet, muss sie daher auf ihre Positionierung und ihr Ausweichen achten. Sie kann auch die vom Tomb Raider King erzeugte herrschsüchtige Rüstung nutzen, um Widerstand zu leisten und ihre Ausgangsumgebung sicherzustellen. Wenn Lynn stirbt, kann sie dem Spieler einen Unsichtbarkeits-Buff verleihen.


Das letzte Monster, das aufwacht, ist Blood Storm Hardy. Die Geister können Spieler aufspüren und dauerhaften Schaden verursachen Geist wird getötet. Du kannst Lynns Unsichtbarkeits-BUFF nutzen, um Geisterangriffe loszuwerden und einen guten Zeitpunkt zu finden, Hardy zu töten.
Alle drei Monster sind sehr schwer zu bekämpfen. Wenn drei Monster gleichzeitig anwesend sind, verdoppelt sich der Schwierigkeitsgrad. Daher ist es am besten, die aufgewachten Monster zu töten, bevor andere Monster aufwachen.
Abbildung 4: Skeleton Kane (Schwierigkeitsgrad★★★★)

Skeleton Kane setzt beim Angriff auf den Feind Schwertenergie frei und verursacht hohen Schaden. Hin und wieder wird ein magischer Kreis freigesetzt, der den Spieler verfolgen kann. Sobald der Spieler den magischen Kreis berührt, verfällt er in einen Benommenheitszustand. An die Reaktion, Positionierung und Bedienung der Spieler werden sehr hohe Anforderungen gestellt. Daher müssen Sie gut darin sein, Kontrollfähigkeiten einzusetzen, um Monster zu unterdrücken, und bei Bedarf einige unbesiegbare Fähigkeiten einsetzen, um Monsterangriffen auszuweichen.
Abbildung 5: Gu-Larven töten (Schwierigkeitsgrad★)

Es gibt nicht viele Monster auf diesem Bild, insgesamt sind es 20, aber es sind alles gewöhnliche Monster und es gibt keine Schwierigkeiten. Der Zweck dieses Bildes besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, auf die Fertigkeits-CD zu warten, den Bluttank und den Status aufzufüllen und sich auf den letzten verzweifelten Kampf mit dem BOSS Gu Killer vorzubereiten.
Final BOSS: Insect King Killing Fu (Schwierigkeitsgrad★★★)


Fähigkeit 1: Kill Gu tritt in die Form des Versteckens vom Boden ein und kann während dieser Zeit nicht angreifen. Wenn Killing Gu aus dem Boden auftaucht, dreht es sich und löst einen Sturm aus Stacheln aus, der den Spielern Steifheit und hohen Schaden zufügt. Und es kann während der Rotation weitreichenden Schaden zurückwerfen. Profis wie große Geschütze sollten aufpassen, dass sie nicht sofort von ihren eigenen Haubitzen und Laserkanonen getötet werden.
Fähigkeit 2: Betreten Sie den Hegemonialstaat und spucken Sie Schleimbomben auf getroffene Spieler aus, die zu Boden gehen und hohen Schaden verursachen.

Fähigkeit 3: Betreten Sie den Hegemonialstaat und spucken Sie giftige Larven aus, um im Kampf zu helfen.
Das Stadium, in dem der Wurm Larven ausspuckt, bleibt bewegungslos und verursacht keinen Schaden für den Spieler. Sie können Ihre Fähigkeiten im Voraus reservieren, um BOSS-Angriffe zu vermeiden BOSS's konzentrierte Feuerleistung und töte den Feind.