Este artículo resume la forma en que JS crea objetos. Compártelo para su referencia. Los detalles son los siguientes:
La copia del código es la siguiente:
<script type = "text/javaScript">
// 1. Crear un objeto a través de literales
var obj = {Hobby: 'Basketball', Girlf: 'Beauty'};
document.write (obj.hobby + 'y' + obj ['girlf']);
// 2. Crear objetos a través de un nuevo objeto, que es el constructor propio del sistema
var obj2 = nuevo objeto ({hobby: 'baloncesto', girlf: 'belleza'}); // Si no se agregan parámetros, se devuelve un objeto vacío. Este método de creación básicamente no se usa
// 3. El método de autoconstructor es consistente con el segundo método. La diferencia es que el segundo tipo de objeto se basa en el sistema, y se crea aquí para sí mismo.
function dog () {
this.leg = 4;
this.Bark = function () {
alerta ('wow ...');
};
}
var obj3 = new dog ();
alerta (obj3.leg);
</script>
Espero que este artículo sea útil para la programación de JavaScript de todos.