تلخص هذه المقالة الطريقة التي يخلق بها JS كائنات. شاركه للرجوع إليه. التفاصيل كما يلي:
نسخة الكود كما يلي:
<script type = "text/javaScript">
// 1. قم بإنشاء كائن من خلال الحرفية
var obj = {Hobby: 'Basketball' ، girlf: 'beauty'} ؛
document.write (obj.hobby + 'و' + obj ['girlf']) ؛
// 2. قم بإنشاء كائنات من خلال كائن جديد ، وهو مُنشئ النظام الخاص
var obj2 = كائن جديد ({Hobby: 'Basketball' ، girlf: 'beauty'}) ؛ // إذا لم تتم إضافة معلمات ، يتم إرجاع كائن فارغ. طريقة الخلق هذه غير مستخدمة بشكل أساسي
// 3. تتوافق طريقة البناء الذاتي مع الطريقة الثانية. الفرق هو أن النوع الثاني من الكائن مبني على النظام ، ويتم إنشاؤه هنا لنفسه.
وظيفة الكلب () {
this.leg = 4 ؛
this.bark = function () {
تنبيه ("واو ...") ؛
} ؛
}
var obj3 = new dog () ؛
تنبيه (obj3.leg) ؛
</script>
آمل أن تكون هذه المقالة مفيدة لبرمجة JavaScript للجميع.