Todo desarrollador de auto -respetuosa debe saber:
Desarrollador de desarrollo de desarrolladores: Desarrollador:
Desarrollador de desarrollo de desarrolladores: Desarrollador:
Estos son los libros "para siempre". Lo mejor de su tipo e importante para los programadores de cualquier dirección.
Vida:
Arquitectura de computadora:
Programación:
Sistemas operativos:
Gente:
Por qué : la mayoría de los mejores cursos, referencia y materiales educativos están disponibles en inglés. Si surgen dificultades, entonces con el conocimiento del inglés, las posibilidades de encontrar una respuesta en la red mundial son más altas. Además, si desea trabajar en una campaña prestigiosa genial, entonces sin inglés de ninguna manera.
El objetivo es familiarizarse con la estructura conceptual de las computadoras.
El objetivo es comprender cómo funcionan los sistemas operativos. Aprender administración básica.
Las estructuras de datos son una unidad de software que le permite almacenar y procesar muchos del mismo tipo y/o datos relacionados lógicamente en tecnología informática. Los datos se pueden representar de diferentes maneras. Dependiendo de qué tipo de datos sea y de qué va a hacer con ellos, una actuación se adaptará mejor que otros.
Se recomienda familiarizarse con algoritmos al menos en el nivel básico. Dado que las estructuras de datos se implementan utilizando algoritmos, algoritmos, utilizando estructuras de datos.
Comprensión:
Artículos:
Libros:
Para aprender conceptos:
Documentación, cursos:
Para aprender conceptos:
Libro:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Libro:
Para aprender conceptos:
Bien:
Libro:
Artículos:
El objetivo es comprender cómo interactúa el navegador con el servidor web.
Para aprender conceptos:
Artículos:
Bien:
Tipos de pruebas:
Para estudiar metodologías:
Artículos:
Vulnerabilidad:
Libro:
Artículo:
Gestión del tiempo: la tecnología de organizar el tiempo y aumentar la eficiencia de su uso.
Métodos:
Puede usar uno o más métodos o desarrollar su propio método. Lo principal es que es conveniente y realmente beneficia.
Conozca los algoritmos:
Artículos:
Libros:
Recursos:
El objetivo es dominar varios lenguajes de programación del servidor.
No puede detenerse en el mismo lenguaje, ya que puede tener un 'cerebro de Java': incapacidad para pensar fuera de su lenguaje de programación.
El eslogan: no necesita programar no en el lenguaje de programación, sino usarlo.
Ejemplos de lenguajes del servidor:
Artículos:
Conozca los tipos de patrones ajustados:
Artículos:
Video:
Libro:
Conocer los principios:
Artículo:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Cursos:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Para diferentes lenguajes de programación, existen diferentes marcos, no necesita estudiar todo a la vez, debe tomar varios marcos como base.
PHP Freimvorki:
Python Freimvorki:
Ruby Freimvorki:
Node.js freimvorki:
Artículos:
Lista de gerentes de paquetes:
Artículos:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Para aprender conceptos:
Artículos:
Conozca conceptos como:
Documentación, libros:
Para aprender conceptos:
Artículos:
El objetivo es familiarizarse con las bibliotecas JavaScript más populares. Sepa dónde y cuándo usarlos.
Lista de bibliotecas:
La lista de las bibliotecas más populares está en JavaScripting
Para aprender conceptos:
Lista de transceptores CSS:
Artículos:
El coleccionista de proyectos es una pequeña aplicación que se utiliza para automatizar tareas aburridas y de rutina que debe realizar constantemente en el proceso de desarrollo del proyecto. Dichas tareas incluyen, por ejemplo, el lanzamiento de pruebas modulares, el archivo concreto, la minimización, el preprocesamiento de CSS.
Coleccionistas de proyectos:
Artículos:
Lista de gerentes de paquetes:
Artículos:
Lista de marcos:
Artículos:
Existen diferentes marcos, no necesita estudiar todo a la vez, debe tomar varios marcos como base.
Lista de marcos:
Una aplicación de una sola página o SPA (aplicación de una sola página) -A Sitio o una aplicación web que utiliza un solo documento HTML como Shell para todas las páginas web y organización de interacción con un usuario a través de HTML, CSS, JavaScript, generalmente cargado dinámicamente.
Estudiar:
Artículos: