Modelita es un lenguaje específico de dominio (DSL) para modelado 3D, integración de raquetas, posgis y licuadora. Esta documentación cubre la versión 0.2.
Antes de configurar ModelITA, asegúrese de tener lo siguiente instalado:
Una vez que haya descargado Modelita, puede ejecutar el programa desde el terminal usando ./modelita . Cuando comience, ingresará un modo interactivo donde puede ingresar comandos para crear formas 3D.
| Dominio | Descripción |
|---|---|
| arriba | Mover el cursor hacia arriba |
| abajo | Mover el cursor hacia abajo |
| izquierda | Mover el cursor a la izquierda |
| bien | Mover el cursor a la derecha |
| adelante | Mover el cursor hacia adelante |
| hacia atrás | Mover el cursor hacia atrás |
| Dominio | Descripción |
|---|---|
| Rotar-X+ | Gire 90 grados alrededor del eje X (+) |
| rotar-x- | Gire 90 grados alrededor del eje X (-) |
| Rotar-Y+ | Gire 90 grados alrededor del eje Y (+) |
| girar | Gire 90 grados alrededor del eje Y (-) |
| Rotar-Z+ | Gire 90 grados alrededor del eje Z (+) |
| rotar-Z- | Gire 90 grados alrededor del eje Z (-) |
| Dominio | Descripción |
|---|---|
| a | Agregue la posición actual como vértice |
| b | Borrar la forma actual |
| seleccionar | Imprima la posición actual del cursor |
| comenzar | Guarde la forma en un archivo OBJ |
| Dominio | Descripción |
|---|---|
| empujar | Guardar la posición actual y la rotación |
| estallido | Restaurar la última posición guardada/rotación |
Modelita le permite definir y guardar símbolos personalizados (comandos) para automatizar acciones.
Para definir un nuevo símbolo:
definir Ingrese el nuevo nombre del símbolo: my-símbolo Ingrese los comandos (como lista): (arriba a la derecha)
| Dominio | Descripción |
|---|---|
| ahorrar | Guardar un símbolo para su uso posterior |
| carga | Cargar un símbolo previamente guardado |
Ejemplo de uso:
; Guardar un símbolo ahorrar Ingrese el nombre del símbolo para guardar: my-símbolo ; Cargar un símbolo guardado carga Ingrese el nombre de archivo del símbolo para cargar: my-símbolo ; Usa un símbolo definido my-símbolo
El script objimporter.py automatiza la importación de archivos OBJ generados por ModelITA en Blender.
Pasos de configuración:
models/ directorioobjimporter.py| Característica | Descripción |
|---|---|
| Limpieza automática | Elimina objetos anteriores antes de importar |
| Escaneo | Encuentra automáticamente archivos OBJ |
| Información de depuración | Muestra detalles/errores del proceso de importación |
Nota
El comando start guarda su diseño de forma en un archivo OBJ, mientras que las tiendas de comando save símbolos definidos. Tenga en cuenta esta distinción para el uso efectivo de Modelita.