Pasamos por una ronda de pruebas CE hace unos años. Varios jugadores vinieron al equipo del proyecto para experimentar el juego en el sitio, brindaron muchas sugerencias y también expusieron muchas deficiencias del juego, por lo que todo nuestro equipo está trabajando duro. !
No hay paloma, pero hay demasiadas cosas que hacer, y el estilo de juego también ha cambiado mucho, así que... dale un poco de tiempo.
melodía de sueño
¿Existe alguna referencia al estilo Cthulhu?
bailando ligeramente
La interfaz de usuario parece que todavía necesita ser pulida, y el estilo de ciencia ficción no está del todo ahí... (PD, como nota al margen, ¿por qué nadie está haciendo el próximo Galaxy on Fire 2? Esa es la ciencia móvil más divertida -fi juego que he jugado alguna vez ¿No es técnicamente difícil?)
La sonrisa después de la tormenta
No te metas con el conjunto de héroes y cartas. Es mejor tener un juego en el que los jugadores compitan entre sí en términos de número de acorazados y su propio ataque y defensa. No es necesario tener eso. Hay muchos tipos de acorazados, solo distinga entre grandes, medianos, pequeños y gigantes. Eso es todo. Los jugadores pueden combinar sus propios acorazados grandes y pequeños, y no es necesario crear escenas de batalla. Es mejor consultar el Imperio interestelar. . Me pregunto si lo has jugado antes.
sol en el bosque
Sería mentira decir que no tenía prisa, pero no parecía tener demasiada prisa. . .
recuerdos de juventud
Me gustaría preguntar si hay alguna diferencia en el juego entre Lightyear y Stargrazer.
el otro lado
¿Dijiste que hay grandes cambios? Ya que tenemos que cambiarlo de todos modos, ¿qué tal si agregamos una misión con múltiples finales? Diferentes opciones traen resultados diferentes. Preferiblemente una buena historia. Ya sabes, una historia con un final suficientemente bueno y diferente generará un excelente efecto publicitario. Una buena historia es difícil de copiar.
recuerdos lejanos
¿Existe una alianza establecida por jugadores chinos en este juego?
Recuerdos de la playa
¡Vamos, vigilándote! ! !
puente de sueños
Siento que la interfaz de usuario no es buena, no tiene esa sensación mecánica dura, es un poco como la interfaz de usuario de un juego web de hace unos años.
Estrellas y sueños
vamos