Fengmen Village Game ist ein sehr interessantes Horror-Entschlüsselungsspiel. Ich glaube, dass viele Spieler noch keine Ahnung haben, also beeilen Sie sich und schauen Sie sich den Leitfaden an Mitgebracht vom Herausgeber!

1. Nehmen Sie [Holzstab] und [Zahnrechen] und kombinieren Sie die Requisiten, um [Langstielrechen] zu erhalten.

2. Entfernen Sie den Papierkranich mit einem [langstieligen Rechen] vom Dach, kleben Sie den aufgeklappten Papierkranich an das Fenster, um das Passwort zu erhalten, und öffnen Sie die Holzkiste, um den [Schlüssel] zu erhalten.


3. Öffnen Sie mit dem [Schlüssel] die Seitentür und nehmen Sie den [Griff], die [Streichhölzer] und den [Schriftpinsel] auf.

4. Öffnen Sie die Schublade mit [Griff] und holen Sie sich [Kerze] und [Schaber].


5. Benutzen Sie den [Schaber], um den Zinnober zu erhalten, und folgen Sie den roten Punkthinweisen auf dem Stein, um die Mechanikbox zu öffnen und die [Kupfermünze] zu erhalten.


6. Platzieren Sie entsprechend dem Hinweis der antiken Münzen im Fenster die [Kupfermünze] vor der Statue, um [Diskussionspapier] zu erhalten.


7. Legen Sie das [Talismanpapier] auf den Tisch, geben Sie den [Zinnober] in einen Mahlbecher und zerdrücken Sie ihn, zeichnen Sie den Talisman mit dem [Schreibpinsel] und erhalten Sie den [Talisman].

8. Kombinieren Sie die Requisiten [Streichholz] und [Kerze], stellen Sie die [angezündete Kerze] auf den Kerzenständer, kleben Sie den [Zauberspruch] auf den Sarg, öffnen Sie den Sarg und holen Sie sich das [Pflaumenblüten-Inlay].


9. Öffnen Sie mit [Pflaumenblüten-Inlay] das Türschloss, untersuchen Sie den Stuhl des Großmeisters und kehren Sie in die Vergangenheit zurück.

10. Nehmen Sie [Schriftpinsel], [Rechte Handfläche], [Halbeinlage] auf.



11. Öffnen Sie gemäß den Hinweisen der Karten auf dem Tisch (die Regel, die Symbole um eine Stelle nach hinten zu verschieben) den Boden, um das [Pentagramm] zu erhalten, und verwenden Sie das [Pentagramm], um die Holzkiste zu öffnen, um den [Schlüssel] zu erhalten. .


12. Öffnen Sie den Schrank mit dem [Schlüssel] und legen Sie entsprechend den Musterhinweisen auf den Fenstern die richtige Anzahl Früchte auf die Teller.


13. Geben Sie der Mutter und der Tochter das [Dunkle Geld] in der Schublade, um das [Elegy Couple Paper] zu erhalten.


14. Benutzen Sie den [Schreibpinsel] und das [elegische Couplet-Papier], um das elegische Couplet auf den Tisch zu schreiben, geben Sie das [elegische Couplet] der Mutter und der Tochter und holen Sie sich das [Skript].


15. Graben Sie mit [Manuskript] die Erde an der Wand aus, um [Linke Handfläche] zu erhalten.

16. Legen Sie die [rechte Handfläche] und die [linke Handfläche] in den leeren Raum der Statue, um die [halbe Einlage] zu erhalten.


17. Öffnen Sie gemäß den Musterhinweisen im Fenster die Holzkiste, um die [weiße Kugel] zu erhalten.


18. Legen Sie die 2 [Halbeinlagen] und den [Weißen Ball] in den Bodenmechanismus, um das Minispiel abzuschließen (oben, rechts, oben rechts, oben links, unten rechts, oben rechts, oben links, oben links, unten links). .

19. Passen Sie gemäß den Musterhinweisen auf dem Boden die Haltung der Statue an, um [drei Räucherstäbchen] zu erhalten, und stecken Sie die [drei Räucherstäbchen] in das Räuchergefäß.


1. Nehmen Sie [Kugeln], [Eisendraht] und [zwei kurze Holzstäbchen] auf.


2. Kombinieren Sie die Stützen [Eisendraht] und [zwei kurze Holzstäbe] und entfernen Sie mit dem [Holzstab] die große rote Blume von der Säule.


3. Hängen Sie die [Große Rote Blume] an den Hals des Pferdes, beenden Sie das Minispiel und stecken Sie die [Kugelperle] in die Rille am Hals des Pferdes.

4. Geben Sie gemäß den 3 Hinweisen das Passwort [745] ein, um die Holzkiste zu öffnen.

5. Heben Sie [Hanfseil], [Kupferglocke] und [Kupferperlen] auf.

6. Kombinieren Sie die Requisiten [Bronzeglocke] und [Kupferperlen] und verwenden Sie [Bronzeglocke] auf der Tonfigur.

7. Öffnen Sie gemäß den Hinweisen der Tonfigur die Holzkiste, um die [Klinge] zu erhalten.


8. Schneiden Sie mit der [Klinge] die Trommeloberfläche ab und erhalten Sie den [Schlüssel].

9. Öffnen Sie mit dem [Schlüssel] die Kellertür, binden Sie das [Hanfseil] an die Säule und betreten Sie den Keller.

10. Nehmen Sie das [Bild eines Generals auf einem Pferd] und den [Lotteriebehälter], lösen Sie das Rätsel an der Wand und ziehen Sie den Eisenring herunter.


11. Klicken Sie entsprechend den Gedichten im Buch auf die entsprechenden Wörter, um den [Wassermann] in das versteckte Gitter an der Wand zu bringen.

12. Verwenden Sie gemäß den Hinweisen auf der Steintafel [Wassermann] auf dem Wandgemälde, um [Schlüssel] zu erhalten.

13. Benutze den [Schlüssel], um die Verbrennungsanlage zu öffnen und die [Steinkugel] zu erhalten.

14. Nehmen Sie das [Schwert], kombinieren Sie die Requisiten [Schwert] und [Steinkugel] und erhalten Sie [Zwei halbe Steinkugeln].

15. Öffnen Sie gemäß den Hinweisen auf der Tafel die Holzkiste, um [Klebstoff] zu erhalten.

16. Stecken Sie die [zwei Hälften der Steinkugeln] in das Maul des Steinlöwen und kleben Sie dann die beiden Hälften der Steinkugeln mit [Klebstoff] vollständig in das Maul.

17. Überprüfen Sie die [Lot-Rolle] im Inventar und schütteln Sie die Rolle, um [Los] zu erhalten.

18. Öffnen Sie gemäß den Hinweisen der Lotterie und der steinernen Löwenbasis (die Symbole stellen die Töne der Charaktere dar, [Liu] ist der dritte Ton, plus 1 ist der vierte Ton) die steinerne Löwenbasis und tragen Sie den Jungen zurück zum Generaltempel.

19. Geben Sie das [Zerbrochene Schwert] in die Hände der Generalstatue.
