In diesem Artikel wird hauptsächlich die relevanten Informationen vorgestellt, die mithilfe von HTML5 -Canvas zum Zeichnen von Taktcode -Beispielen geteilt werden. Freunde, die es brauchen, können sich darauf beziehen.
HTML5 ist leistungsstark genug, um viele Funktionen zu implementieren. Das Zeichnen einer Uhr ist nur ein Gadget. Bildzeiger kann mit dem Drawage von CTX implementiert werden. In Bezug auf Kompatibilitätsprobleme gibt es bereits viele Lösungen online. Dieses Ding ist für das Spielen, nicht für Anwendungen, die Canvas -API.
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