Edizon
Ein Homebrew-Datei-Dumper, Injektor und Editor für Horizon, das Betriebssystem des Nintendo Switch. Bitte beachten Sie, dass Sie die Snapshot -Version von Edizon verwenden müssen , wenn Sie Atmosphäre 0.10.0+ verwenden. Ältere Versionen von Edizon funktionieren nicht in der neuesten Atmosphäre.
Überblick
Edizon besteht aus 3 verschiedenen Hauptfunktionen.
- Dateiverwaltung speichern
- Extraktion von Spielen Paraden.
- Injektion von extrahierten Spielensparungen (Ihre eigenen und Ihre Freunde speichern Dateien).
- Hochladen von SaveFiles direkt auf https://anonfile.com.
- Batch -Extraktion aller Dateien aller Spiele auf dem System.
- Dateibearbeitung speichern
- Einfach zu bedienend, skriptierbar und leicht erweiterbar auf der Konsole speichern Bearbeitung.
- LUA und Python Skript -Unterstützung.
- Integriert Save Editor Updater.
- Bearbeitung von Speicher im Fliege
- Betrüge Motor wie RAM -Bearbeitung.
- Einfrieren von Werten im RAM über Atmosphases Cheat -Modul.
- Schnittstelle zum Laden, Verwalten und Aktualisieren von Atmosphäre -Cheats.
Alles in einer einfach zu bedienenden und einfach zu installierenden Homebrew gepackt.
Bilder
Speichern Sie die Editor -Konfiguration und Skriptdateien
Um die Konfigurationsdateien von Working Editor Config und Editor herunterzuladen, besuchen Sie dieses Repository
Weitere Informationen zum Erstellen Ihrer eigenen Editor -Konfigurations- und Editor -Skriptdateien finden Sie auf unserer Wiki -Seite.
So installieren
- Laden Sie die neueste Version von der GitHub Release -Seite herunter.
- Packen Sie die heruntergeladene Zip -Datei aus, legen Sie die Dateien auf die SD -Karte Ihres Nintendo Switch und lassen Sie die Ordner zusammenarbeiten.
- Verwenden Sie eine kostenlose Open -Source -CFW -Like -Atmosphäre, um das HBMenu zu starten und Edizon von dort aus zu starten.
- Wenn Sie den Cheat -Manager verwenden möchten, müssen Sie Atmosphère unbedingt verwenden, da nur ihre Cheats unterstützt werden.
- Öffnen Sie für die beste Erfahrung die Datei
/atmosphere/system_settings.ini und ändern Sie dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x1 in dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0 .
Wie man kompiliert
- Klonen Sie das Edizon -Repo mit
git clone https://github.com/WerWolv/EdiZon . - Laden Sie DevKita64 herunter und installieren Sie es. Es kommt mit der DevkitPro Toolchain gebündelt.
- Verwenden Sie den Pacman-Paket-Manager, der mit DevkitPro geliefert wird, um Libnx, Portlibs (
switch-portlibs ) und Freetype2 ( switch-freetype ) herunterzuladen und zu installieren. - Der Rest der Kompilierung funktioniert mit dem Befehl
make .
Zwietracht
Für die Unterstützung bei der Verwendung von Edizon oder der Erstellung von Save -Editor -Konfigurationen und -Skripts können Sie sich dem Edizon -Server auf Discord anschließen: https://discord.gg/qya38t8
Credits
Dank...
- Devkitpro für ihre erstaunliche Toolchain!
- 3096 für das Speichern von Dumping/Injektion
- Bernardo Giordano für einen Code von Checkpoint.
- SwitchBrew für die Homebrew Launcher GUI und Shared Font Code.
- Thomasnet-MC für den größten Teil des Codes und des Updater-Skripts wiederherstellen.
- TrueiceCold für Batch-Backups und den nur bearbeitbaren Modus.
- OnepizFreak für den Edizon -Debugger und viele Überprüfungsimplementierungen.
- Jojo für die Travis CI -Konfiguration und den Config Creator.
- AC_K für Hilfe bei den Server -Side -Update -Skripten und der Edizon -Website.
- Jakibaki für ihre massive Hilfe bei der Implementierung von RAM-Bearbeitung und Sys-Netchat, die als Inspiration verwendet wurde.
- SciresMM für den Hardware -Hardware beschleunigte den SHA256 -Code, seine Implementierung der Atmosphère Cheat Engine und seine Unterstützung während der Entwicklung.
- Kardch für die schöne aktuelle Ikone.
- Bernv3 für die schöne alte Ikone.
- Alle Konfigurationsersteller , um dieses Projekt zum Leben zu erwecken!
- Nlohmann für seine großartige JSON -Bibliothek.
- Martin J. Fiedler für die Nanojpeg JPEG Decoding Library.
- Lua für ihre Skriptsprache.
- Python und NX-Python für ihre Skriptsprache jeweils ihr Python-Port zum Switch.