JavaScript und WebAssembly Emulator - Sega Genesis, Nintendo, Super Nintendo, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, Mame32, Dosbox und virtuelle Maschinen.
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Es ist ein Webprojekt, das zu 50% in JavaScript und zu 50% in WebAssembly beträgt. Es verwendet die HTML5 -Datei -API zum Lesen einer Datei vom Computer, sodass der Endbenutzer die ROM -Datei von seinem Computer aus auswählen muss. Danach wird Browserfs verwendet, das auf der Clientseite ein virtuelles Dateisystem erstellt, auf dem die ROM -Datei hochgeladen wird. Bei der Verwendung des DOS -Emulators gibt es einen Web -Datei -Manager, mit dem der Endbenutzer Dateien auf/von diesem virtuellen Dateisystem hochladen und herunterladen kann. Die Emulatoren sind in der WebAssembly und der Inhalt wird auf einer Leinwand gerendert und verwendet für Audio einen Audiocontext. Es gibt eine JavaScript -Logik, die den Audiocontext (für Stummschaltung/Aufsatz) und eine andere Logik für die Pause und wieder aufnehmen, wenn das Fenster auf Unschärfe oder auf Fokus aufgenommen wird.
| PLATTFORM | Wie spiele ich ein Spiel? | Dateiformat |
|---|---|---|
| Nintendo | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | Nes |
| Super Nintendo | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | SMC, SFC, SRM |
| Gameboy | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | GB |
| Gameboy -Farbe | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | GBC |
| Gameboy Fortschritt | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | GBA |
| Sega Genesis | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | Bin, SMD, MD |
| MAME32 | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | REISSVERSCHLUSS |
| DOS | Wählen Sie die Spieldatei von Ihrem Gerät aus. | REISSVERSCHLUSS |
| Virtuelle Maschinen | Wählen Sie die Datenträgerdatei von Ihrem Gerät aus. | REISSVERSCHLUSS |
AUTORUN.BAT aus der ZIP -Datei.c.img -Datei enthalten, die montiert und gebootet wird. | Geben Sie die Eingabeaufforderung ein | ERGEBNIS |
|---|---|
| montage d. -t Cdrom | Einen Pfad als CD-ROM montieren |
| IMGMOUNT D CD1.CUE CD2.CUE -T CDROM | Montage zwei CD-ROM-Bilder |
| config -Set "cycles = 4000" | Standardemulationsgeschwindigkeit |
| config -Set "cycles = 10000" | Schnellere Emulationsgeschwindigkeit |
| config -Set "cycles = 15000" | Schnellere Emulationsgeschwindigkeit |
| config -Set "cycles = 20000" | Schnellste Emulationsgeschwindigkeit |
| config -Set "sbType = None" | Sound Blaster deaktiviert |
| pkzip order.zip c: myfolder *.* -rp | Erstellt ordner.zip mit MyFolder -Inhalt |
Ctrl+F4 (Windows) oder Fn + Control + Option + F4 (MAC) drücken. Dies kann auch zum Aktualisieren des Dateisystems nach dem Hochladen einer Datei verwendet werden. | PLATTFORM | URL | KERN |
|---|---|---|
| Nintendo | https://buildbot.libretro.com/stable | FcEUMM |
| Super Nintendo | https://buildbot.libretro.com/stable | SNES9X2010 |
| Gameboy | https://buildbot.libretro.com/stable | Gambatte |
| Gameboy -Farbe | https://buildbot.libretro.com/stable | Gambatte |
| Gameboy Fortschritt | https://buildbot.libretro.com/stable | vba_next |
| Sega Genesis | https://buildbot.libretro.com/stable | genesis_plus_gx |
| MAME32 | https://buildbot.libretro.com/stable | MAME2003_PLUS |
| MAME32 | https://buildbot.libretro.com/stable | FBALPHA2012 |
| DOS | https://github.com/dreamlayers/em-dosbox | Dosbox |
| PLATTFORM | TYP | Details |
|---|---|---|
| Libretro -Kerne | Bugfix | Inhalt geändert zu Leinwand |
| Libretro -Kerne | Bugfix | Verspätete Zusammenstellung von Arbeitskräften |
| Libretro -Kerne | Besonderheit | Stummschaltung/UMage -Implementierung |
| Libretro -Kerne | Besonderheit | Laden/Speichern von Status -Implementierung |
| Libretro -Kerne | Besonderheit | Pause/Wiederaufnahme der Emulation über Unschärfe/Fokus |
| Dosbox -Kern | Bugfix | Starten Sie den Emulator auf Blur |
| Dosbox -Kern | Bugfix | Simuliertinfinfinieroop in 16 -Bit -Systemen |
| Dosbox -Kern | Bugfix | Der schwarze Rand entfernt beim Versuch des Vollbildmodus |
| Dosbox -Kern | Besonderheit | PKZIP -Implementierung |
| Dosbox -Kern | Besonderheit | Stummschaltung/UMage -Implementierung |
| Dosbox -Kern | Besonderheit | Datei -Implementierung laden/speichern |
| Dosbox -Kern | Besonderheit | Pause/Wiederaufnahme der Emulation über Unschärfe/Fokus |
kinst-chd.zip , die kinst.zip und kinst.chd enthalten muss. Emulatrix entpackt diese Dateien, um das Spiel auszuführen (dauert mehrere Sekunden).samsho3h.zip verwenden. Drücken Sie C im Hauptmenü, um die mobilen Steuerelemente zu aktivieren oder zu deaktivieren.
https://github.com/lrusso/virtualjoystick
https://www.emulatrix.com/Banner1.htm
https://www.emulatrix.com/Banner2.htm
https://www.emulatrix.com/Banner3.htm
https://www.emulatrix.com/Banner4.htm
https://www.emulatrix.com/Banner5.htm
https://www.emulatrix.com/Banner6.htm
https://www.emulatrix.com/bannertitle.htm