Eine Open-Source-Hardware (OSHW) -Ration über das ursprüngliche NES-Motherboard von 1985 von 1985.
Weder RGB noch HDMI -Videoausgabe waren oder sind ein Ziel des Openentendo -Projekts, das Ziel war/ist Dokumentation und Erhaltung, und das Projekt war eine Übung in Reverse Engineering. Als solche "verbesserten" Videoausgänge werden Openentendo nicht hinzugefügt.
NESRGB und Hi-Def NES können als normal installiert werden, werden jedoch nicht in das Openentendo-Leiterplatten eingebaut werden
Board -Dateien: Enthält alle Dateien, die zum Öffnen des Projekts in Kicad sowie die schematischen und schematischen Symbole erforderlich sind
Komponenten -Fußabdrücke: Enthält eine Bibliothek aller benutzerdefinierten Fußabdrücke, die an der Tafel verwendet werden
Schematik: Enthält Schaltpläne für die Revisionen des OEM -Frontloading -Vorstands.
Die für die Bestellung von PCBs erforderlichen Dateien finden Sie unter Veröffentlichungen.
2 Schichten
119mmx196mm
1,6 mm Dicke
Hasl- oder Rätseloberfläche Finish
Und jede Farbe, die Sie wollen!
Das Design ist für das ursprüngliche Board so treu wie möglich, wobei subtile Änderungen erforderlich sind, um veraltete/nicht zugreifbare Teile sowie einige Verbesserungen auszugleichen. (Expansion Audio aktiviert und andere kleinere Änderungen)
Da dieses Projekt Open-Source ist, können Sie damit tun, wie Sie es möchten, ob es darum geht, Boards für den persönlichen Gebrauch zu erstellen, NES-Boards zu verkaufen oder die bereitgestellten Informationen für weitere benutzerdefinierte PCB-Arbeiten/-entwürfe zu verwenden.
Ich bin in keiner Weise mit Nintendo verbunden, ich mache dies in meiner Freizeit nur als Sprungbrett in weitere Reverse Engineering -Arbeiten.
Hinweis: Zu diesem Zeitpunkt benötigen alle Motherboards eine ursprüngliche CPU [1] und die PPU [2], um zu funktionieren.
Dies sind die einzigen zwei Teile, die individuell sind und keinen verfügbaren Ersatz haben. Der Rest kann durch moderne und oder leicht verfügbare Teile ersetzt werden.
Die CIC -Sperrung ist auch technisch erforderlich, Sie können jedoch entweder einen ursprünglichen Teil oder ein Nullcic -Ersatzscheibe verwenden.
*[1] Es gibt eine Aftermarket -CPU, die Teilenummer lautet UA6527 (NTSC) oder UA6527P (PAL). Es ist jedoch bekannt, dass sie aufgrund von Tauschdienstzyklen unterschiedlich klingende Audio haben, da sie nicht zu 100% identischem Ersatz sind, ansonsten.
*[2] Es gibt eine Aftermarket -PPU, die verwendet werden kann; Die Teilenummer lautet UA6528 (NTSC) oder UA6528P (PAL) und ist auf Aliexpress erhältlich. Es funktioniert zwar als direkter Drop-In-Ersatz, aber es ist nicht bekannt, ob es mit allen NES-Spielen kompatibel ist.
Lizenziert unter der TAPR Open Hardware -Lizenz (www.tapr.org/ohl)
© Redherring32 2019-2020
= Schlosser = -hilft mich enorm auf dem Weg, hält mich davon ab, verrückt zu werden und beim letzten Schema zu reinigen/zu helfen.
Krzysiobal -das NES-CPU-11-Schema mit dem Schema mit dem Schema mit weitgehend überwiesen.
Und für all die großartigen Leute in der NES -Szene hätte ich dies nicht ohne die großartige Arbeit, die einige sehr kluge Leute gemacht haben, bevor ich hierher gekommen ist, tun können.