Eine Web -App zum Bearbeiten Ihrer Pokémon -Speicherndateien. Schauen Sie sich es unter pkmds.app an!
Die App sollte offline vollständig funktionieren, nachdem sie anfänglich alles zwischen alles geschnitten hat, was sie benötigt.
Angetrieben von pkhex.core: https://github.com/kwsch/pkhex
Hinweis: Eine Liste der unterstützten Speichern von Dateien / Formaten finden Sie im PKHEX Readme.
Sprites von: https://github.com/msikma/pokessprite-Spritesheet
Einige Bilder von: https://github.com/msikma/pokedings
Besonderer Dank geht an die Kapitik sowie an alle Mitwirkenden von PKHEX und PKHEX.CORE.
Bitte beachten Sie: PKMDS tut und wird niemals benutzerdefinierte ROMs unterstützen.
F: Was ist PKMDs?
A: PKMDS ist eine Web -App, mit der Sie Ihre Pokémon Save -Dateien bearbeiten können. Es wird von pkhex.core angetrieben, eine .NET -Kernbibliothek, die Pokémon Save -Dateien lesen und schreiben kann.
F: Was ist PKHEX?
A: PKHEX ist eine Windows -Anwendung, mit der Sie Ihre Pokémon -Speicherdateien bearbeiten können. PKMDS ist eine Web -App, die von pkhex.core betrieben wird. Dies ist eine .NET -Kernbibliothek, die Pokémon -Speicherdateien lesen und schreiben kann.
F: Was ist pkhex.core?
A: PKHEX.CORE ist eine .NET -Kernbibliothek, die Pokémon Save -Dateien lesen und schreiben kann. Es wird von PKMDS zum Lesen und Schreiben von Pokémon Save -Dateien verwendet.
F: Was ist eine Pokémon -Speicherdatei?
A: Eine Pokémon Save -Datei ist eine Datei, die die Daten für ein Pokémon -Spiel enthält. Es enthält Informationen über die Fortschritte des Spielers im Spiel sowie über das Pokémon, das der Spieler gefangen hat.
F: Welche Spiele werden von PKMDs unterstützt?
A: PKMDS unterstützt derzeit die folgenden Spiele:
F: Wie benutze ich PKMDs?
A: Um PKMDS zu verwenden, laden Sie einfach Ihre Pokémon -Speicherndatei in die Web -App hoch. Sie können dann die Datei speichern, indem Sie die Benutzeroberfläche der Web -App speichern. Sobald Sie mit der Bearbeitung der Speicherndatei fertig sind, können Sie die geänderte Speicherndatei herunterladen und mit Ihrem Spiel verwenden.
F: Kann PKMDS frei zu verwenden?
A: Ja, PKMDS ist frei zu verwenden. Sie können es verwenden, um Ihre Pokémon Save -Dateien ohne Kosten zu bearbeiten.
F: Kann ich PKMDs mit meinen Speichern von Dateien vertrauen?
A: PKMDS ist ein Open-Source-Projekt, was bedeutet, dass Sie den Quellcode überprüfen können, um zu sehen, wie es funktioniert. Der Quellcode für PKMDS ist in GitHub verfügbar, sodass Sie genau sehen können, was die Web -App mit Ihren Speicherndateien macht.
F: Kann ich zu PKMDs beitragen?
A: Ja, Sie können zu PKMDs beitragen, indem Sie Fehlerberichte, Feature -Anfragen oder Codeänderungen senden. Der Quellcode für PKMDS ist auf GitHub verfügbar, sodass Sie das Repository investieren und Änderungen am Code vornehmen können.
F: Wer hat PKMDS erstellt?
A: PKMDS wurde von Codemonkey85 erstellt, der ein Softwareentwickler mit einer Leidenschaft für Pokémon -Spiele ist. Die Web -App wird von PKHEX.CORE, einer .NET -Kernbibliothek, betrieben, in der Pokémon -Speicherdateien gelesen und schreiben können. Pkhex.core wurde erstellt und wird durch Kapitel gepflegt. Die in PKMDs verwendeten Sprites stammen aus dem von MSIKMA aufrechterhaltenen Pokessprite-Spruit-Speak-Repository.
F: Wie kann ich den Schöpfer von PKMDs kontaktieren?
A: Sie können den Ersteller von PKMDS kontaktieren, indem Sie eine E -Mail an [email protected] senden. Sie können sich auch an den Schöpfer auf GitHub wenden, indem Sie ein Problem im PKMDS -Repository eröffnen.
F: Wie kann ich PKMDs unterstützen?
A: Sie können PKMDS unterstützen, indem Sie das Projekt auf GitHub mit Ihren Freunden teilen oder zum Projekt beitragen, indem Sie Fehlerberichte, Feature -Anfragen oder Codeänderungen senden.
F: Was sind die Systemanforderungen für PKMDs?
A: PKMDS ist eine Web -App, daher kann sie auf jedem Gerät mit einem Webbrowser verwendet werden. Sie können PKMDS auf einem Desktop -Computer, einem Laptop, einem Tablet oder einem Smartphone verwenden. Bitte beachten Sie, dass die App in Google Chrome- oder Chrom -basierten Browsern am besten ausgeführt wird. Ich habe beispielsweise einige UI -Fehler in Safari festgestellt.
F: Kann ich PKMDs auf meinem Mobilgerät verwenden?
A: Ja, Sie können PKMDs auf Ihrem mobilen Gerät verwenden. Die Web -App ist so konzipiert, dass sie reaktionsschnell ist, sodass sie auf jedem Gerät mit einem Webbrowser funktioniert.
F: Kann ich PKMDs auf meinem Nintendo -Switch verwenden?
A: Nein, Sie können PKMDS auf Ihrem Nintendo -Switch nicht verwenden. Die Web -App ist so konzipiert, dass sie auf Geräten mit einem Webbrowser verwendet werden kann, z. B. einen Desktop -Computer, einen Laptop, ein Tablet oder einen Smartphone.
F: Kann ich PKMDs auf meinem Mac verwenden?
A: Ja, Sie können PKMDS auf Ihrem Mac verwenden. Die Web -App ist so konzipiert, dass sie auf jedem Gerät mit einem Webbrowser verwendet werden kann, einschließlich Mac -Computer.