تطبيق ويب لتحرير Pokémon حفظ الملفات. تحقق من ذلك في pkmds.app!
يجب أن يعمل التطبيق بالكامل أثناء عدم الاتصال بالإنترنت ، بعد تخزين كل ما يحتاجه في البداية.
مدعوم من pkhex.core: https://github.com/kwsch/pkhex
ملاحظة: للحصول على قائمة من ملفات / تنسيقات مدعومة ، راجع PKHEX readme.
العفاريت من: https://github.com/msikma/pokesprite-spriteshet
بعض الصور من: https://github.com/msikma/pokedings
شكر خاص لل kaphotics ، وكذلك جميع المساهمين في PKHEX و PKHEX.CORE.
يرجى ملاحظة: PKMDS لا ، ولن يدعمون ROM المخصصة.
س: ما هو PKMDS؟
ج: PKMDS هو تطبيق ويب يسمح لك بتحرير ملفات حفظ Pokémon. يتم تشغيله بواسطة pkhex.core ، وهي مكتبة .NET Core التي يمكنها قراءة ملفات Pokémon واكتبها.
س: ما هو PKHEX؟
ج: PKHEX هو تطبيق Windows يسمح لك بتحرير ملفات Pokémon حفظ. PKMDS هو تطبيق ويب مدعوم من pkhex.core ، وهي مكتبة .NET Core التي يمكنها قراءة ملفات Pokémon وكتابةها.
س: ما هو pkhex.core؟
ج: PKHEX.CORE هي مكتبة .NET CORE التي يمكنها قراءة وكتابة Pokémon حفظ الملفات. يتم استخدامه من قبل PKMDs لقراءة وكتابة Pokémon حفظ الملفات.
س: ما هو ملف حفظ بوكيمون؟
ج: ملف حفظ Pokémon هو ملف يحتوي على بيانات لعبة Pokémon. أنه يحتوي على معلومات حول تقدم اللاعب في اللعبة ، وكذلك بوكيمون الذي اشتعلت فيه اللاعب.
س: ما هي الألعاب التي تدعمها PKMDS؟
ج: يدعم PKMDS حاليًا الألعاب التالية:
س: كيف يمكنني استخدام PKMDS؟
ج: لاستخدام PKMDS ، ما عليك سوى تحميل ملف حفظ Pokémon إلى تطبيق الويب. يمكنك بعد ذلك تحرير ملف حفظ باستخدام واجهة تطبيق الويب. بمجرد الانتهاء من تحرير ملف حفظ ، يمكنك تنزيل ملف حفظ المعدل واستخدامه مع لعبتك.
س: هل PKMDS حرة في الاستخدام؟
ج: نعم ، PKMDs مجانية للاستخدام. يمكنك استخدامه لتحرير ملفات Pokémon Save دون أي تكلفة.
س: هل يمكنني الوثوق بـ PKMDs مع ملفاتي حفظ؟
ج: PKMDS هو مشروع مفتوح المصدر ، مما يعني أنه يمكنك فحص الكود المصدري لمعرفة كيفية عمله. يتوفر رمز المصدر لـ PKMDS على Github ، بحيث يمكنك رؤية ما يفعله تطبيق الويب بالضبط مع ملفات حفظك.
س: هل يمكنني المساهمة في PKMDS؟
ج: نعم ، يمكنك المساهمة في PKMDs من خلال إرسال تقارير الأخطاء أو طلبات الميزات أو تغييرات التعليمات البرمجية. يتوفر رمز المصدر لـ PKMDS على Github ، بحيث يمكنك توتر المستودع وإجراء تغييرات على الكود.
س: من الذي خلق PKMDS؟
ج: تم إنشاء PKMDS بواسطة Codemonkey85 ، وهو مطور برامج له شغف بألعاب Pokémon. يتم تشغيل تطبيق الويب بواسطة pkhex.core ، وهي مكتبة .NET Core التي يمكنها قراءة ملفات Pokémon واكتبها. تم إنشاء pkhex.core ويتم الحفاظ عليه بواسطة kaphotics. العفاريت المستخدمة في PKMDs هي من مستودع Pokesprite-Spriteshite ، والذي يتم الحفاظ عليه بواسطة Msikma.
س: كيف يمكنني الاتصال بمنشئ PKMDS؟
ج: يمكنك الاتصال بمنشئ PKMDS عن طريق إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected]. يمكنك أيضًا الوصول إلى المبدع على Github من خلال فتح مشكلة على مستودع PKMDS.
س: كيف يمكنني دعم PKMDS؟
ج: يمكنك دعم PKMDS من خلال بطولة المشروع على Github ، أو مشاركته مع أصدقائك ، أو المساهمة في المشروع عن طريق تقديم تقارير الأخطاء أو طلبات الميزات أو تغييرات الرمز.
س: ما هي متطلبات النظام لـ PKMDS؟
ج: PKMDS هو تطبيق ويب ، بحيث يمكن استخدامه على أي جهاز يحتوي على متصفح ويب. يمكنك استخدام PKMDs على كمبيوتر سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول أو الجهاز اللوحي أو الهاتف الذكي. يرجى ملاحظة أن التطبيق يعمل بشكل أفضل في متصفحات Google Chrome أو Chromium - لقد لاحظت بعض أخطاء واجهة المستخدم في Safari على سبيل المثال.
س: هل يمكنني استخدام PKMDs على جهازي المحمول؟
ج: نعم ، يمكنك استخدام PKMDs على جهازك المحمول. تم تصميم تطبيق الويب ليكون مستجيبًا ، لذلك سيعمل على أي جهاز يحتوي على متصفح ويب.
س: هل يمكنني استخدام PKMDs على مفتاح Nintendo الخاص بي؟
ج: لا ، لا يمكنك استخدام PKMDs على مفتاح Nintendo الخاص بك. تم تصميم تطبيق الويب ليتم استخدامه على الأجهزة التي تحتوي على متصفح ويب ، مثل كمبيوتر سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول أو الكمبيوتر اللوحي أو الهاتف الذكي.
س: هل يمكنني استخدام PKMDs على جهاز Mac الخاص بي؟
ج: نعم ، يمكنك استخدام PKMDs على جهاز Mac الخاص بك. تم تصميم تطبيق الويب ليتم استخدامه على أي جهاز يحتوي على متصفح ويب ، بما في ذلك أجهزة كمبيوتر Mac.