Ein einfaches Toolkit zum Anzeigen und Manipulieren von SVGs auf iOS und MacOS auf leistungsfähige Weise.
Das Ziel dieses Projekts ist es nicht, ein vollständig konformer SVG -Parser/-Renderer zu sein. Sondern SVG als Format zum Serialisieren von CG/UIPATHS, was bedeutet, dass es nur SVG -Funktionen unterstützt, die durch CG/Uipaths dargestellt werden können.
Gründlich dokumentiert.
path , line , polyline , polygon , rect , circle , ellipseUIImageView / NSImageView oder CALayer -Unterklasse.CGPath für eine feinkörnigere Manipulation zu. dependencies: [
. package ( url : " https://github.com/pocketsvg/PocketSVG.git " , . upToNextMajor ( from : " 2.6.0 " ) )
]Fügen Sie dies zu Ihrer Podfile hinzu:
pod 'PocketSVG' , '~> 2.6' Dann führen Sie pod install aus
Fügen Sie dies zu Ihrem Cartfile hinzu:
github "pocketsvg/PocketSVG" >= 2.7.2
Führen Sie dann carthage update --use-xcframeworks aus
SVGImageView let url = Bundle . main . url ( forResource : " tiger " , withExtension : " svg " ) !
let svgImageView = SVGImageView . init ( contentsOf : url )
svgImageView . frame = view . bounds
svgImageView . contentMode = . scaleAspectFit
view . addSubview ( svgImageView ) Ausgabe 
HINWEIS: Standardmäßig hat shouldRasterize beim Ausführen auf iOS eingestellt auf YES . Wenn Sie Änderungen in der Transformation der Ebene animieren müssen, möchten Sie dies möglicherweise auf NO zurücksetzen.
CAShapeLayer manuell view . backgroundColor = . white
let svgURL = Bundle . main . url ( forResource : " tiger " , withExtension : " svg " ) !
let paths = SVGBezierPath . pathsFromSVG ( at : svgURL )
let tigerLayer = CALayer ( )
for (index , path ) in paths . enumerated ( ) {
let shapeLayer = CAShapeLayer ( )
shapeLayer . path = path . cgPath
if index % 2 == 0 {
shapeLayer . fillColor = UIColor . black . cgColor
}
else if index % 3 == 0 {
shapeLayer . fillColor = UIColor . darkGray . cgColor
}
else {
shapeLayer . fillColor = UIColor . gray . cgColor
}
tigerLayer . addSublayer ( shapeLayer )
}
var transform = CATransform3DMakeScale ( 0.4 , 0.4 , 1.0 )
transform = CATransform3DTranslate ( transform , 200 , 400 , 0 )
tigerLayer . transform = transform
view . layer . addSublayer ( tigerLayer ) Ausgabe 
Bitte verwenden Sie den Ausgabe -Tracker, um Fehler oder Dateifunktionsanforderungen zu melden.
PRs sind willkommen.