triangle net debug
1.0.0
Einheit eingerichtet, um Triangulationsprobleme innerhalb von Triangle.net zu debuggen.
Verwendet leicht modifizierten Verion von Triangle.net aus diesem Repo.

Die example enthält ein grundlegendes Beispiel -Triangulations -Setup.
Sammelt die Kinderobjekte in sich und erzeugt eine Schleife von ihnen. Hat Nützlichkeitsfunktionen zum Erstellen eines TriangleNet.Geometry.Contour -Objekts für Triangulation.
Wenn die hole aktiviert ist, wird die Kontur als Loch trianguliert.
Sammelt alle Konturobjekte in der Szene und treibt sie in ein einzelnes Netz auf.