1. Sie können PvP haben, aber Sie können eine Zoneneinteilung oder eine Verringerung der Belohnungen usw. in Betracht ziehen. Andernfalls werden Sie bei Passanten nicht beliebt sein.
2. Karrierepositionierung und -design müssen geändert werden (insbesondere Tutorials!), um T mehr wie T zu machen
3. Sie können erwägen, eine Ressource in einem frühen Stadium zurückzugeben oder eine Protagonistengruppe zu bilden, die Ressourcen zurückgibt usw.
4. Müssen wir wirklich alle Protagonisten in der Anfangsphase so gestalten, dass sie die niedrigsten 3 Sterne haben? Ist es in Ordnung, ihnen einige spezielle Mechanismen oder 5 Linien zu geben?
5. Die numerischen Werte und Mechanismen hoher Sterne unterscheiden sich stark von denen niedriger Sterne. In Zukunft wird die Rolle hoher Sterne definitiv gefördert, und niedrige Sterne müssen die Vergangenheit darstellen. Warum nicht einige mechanische Bonuswerte reduzieren? für hohe Sterne und einige Mechanismusreduzierungen für niedrige Sterne hinzufügen? Numerische Werte, damit mehr Charaktere nützlich sind #GameMiscellaneousTalk#
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in Nebel gehüllt
Meine Rückhand in der unteren rechten Ecke ist ein Like