في الآونة الأخيرة، أصبحت منتجات إنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي المحلية، مثل MiniMax Conch AI وKuaishou Keling AI، ذات شعبية كبيرة في الخارج. على وسائل التواصل الاجتماعي في الخارج مثل


ليس لدى معظم المدونين سوى الثناء على تطبيقات توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي في الصين، قائلين إن مقاطع الفيديو التي ينشئونها ذات جودة أعلى وأكثر استقرارًا وأكثر سلاسة. حتى أن بعض المستخدمين قالوا إنه لولا بعض التفاصيل الصغيرة والأخطاء، لكانوا يعتقدون أن مقاطع الفيديو هذه تم تصويرها في الحياة الواقعية.
في الآونة الأخيرة، لا يزال تكرار تطبيقات توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي المحلي ساخنًا. ويعتقد تشنغ لي، المحلل في شركة Pacific Securities، أنه منذ النصف الثاني من العام، اكتسبت نماذج فيديو الذكاء الاصطناعي المحلية مزايا كبيرة.
في أوائل سبتمبر، أصدرت MiniMax نموذج الفيديو وأطلقته على Conch AI. عندما تم إصداره لأول مرة، احتل نموذج الفيديو المرتبة الأولى بشكل عام في اختبار VBench، وهو نظام لتقييم نموذج توليد الفيديو تم اقتراحه بشكل مشترك من قبل مختبر شنغهاي للذكاء الاصطناعي وآخرين، ويحتل حاليًا المرتبة الثانية، ولا يزال في مكانة رائدة من حيث جودة الصورة والتماسك.
منذ إطلاق نموذج الفيديو، تلقت نسخة الويب Conch AI 4.97 مليون زيارة في سبتمبر، بزيادة سنوية قدرها 867.41٪، لتحتل المرتبة الأولى في قائمة معدل النمو العالمي وقائمة معدل النمو المحلي.
في 19 سبتمبر، أطلقت شركة Kuaishou Keling AI ترقية كبيرة لنموذج Keling 1.5 الجديد لتوليد الفيديو، مما أدى إلى تحسين جودة الصورة والجودة الديناميكية والأداء الجمالي وعقلانية الحركة والفهم الدلالي بشكل كبير. في 30 سبتمبر، أصدر منتج نموذج فيديو الذكاء الاصطناعي الخاص بشركة Kuaishou Keling تحديثًا للمنتج، مع التركيز على وظيفة "مزامنة الشفاه" الجديدة.
حصلت نسخة الويب Keling AI على 17.65 مليون زيارة في سبتمبر، لتحتل المرتبة 35 في العالم والمرتبة الأولى في الزيارات الشهرية للذكاء الاصطناعي في الخارج.
أصبحت Shengshu Technology Vidu متاحة على الإنترنت لمدة شهرين، وفي سبتمبر، وصل عدد الزيارات إلى إصدار الويب إلى 11.83 مليونًا، لتحتل المرتبة 59 على مستوى العالم، والمرتبة السابعة في قائمة النمو العالمية بمعدل نمو 114.19%.
بالإضافة إلى ذلك، في 24 سبتمبر، أعلنت ByteDance رسميًا أيضًا عن دخولها في مجال إنشاء مقاطع الفيديو المدعومة بالذكاء الاصطناعي. عقدت Volcano Engine، وهي شركة تابعة لشركة ByteDance، مؤتمرًا في Shenzhen وأصدرت نموذجين كبيرين من Doubao Video Generation-PixelDance وDouBao Video Generation-Seaweed، وهما يركزان على أوامر العمل المعقدة المتسلسلة والقدرات التفاعلية، وهما مفتوحان للاختبار التجريبي لـ سوق المؤسسات.
في 25 سبتمبر، قام Jimeng، وهو منتج Byte C-end مدعوم بنماذج فيديو كبيرة، بفتح الدعوات رسميًا للاختبار الداخلي.
قال تان داي، رئيس شركة Volcano Engine: "هناك العديد من الصعوبات في إنشاء الفيديو والتي يجب التغلب عليها. سيستمر نموذجا Doubao في التطور، واستكشاف المزيد من الإمكانيات في حل المشكلات الرئيسية، وتسريع توسيع المساحة الإبداعية و تطبيق فيديوهات الذكاء الاصطناعي."
في 26 سبتمبر، أعلنت شركة Meitu أن أداة إنشاء الأفلام القصيرة الجديدة المستندة إلى الذكاء الاصطناعي MOKI أصبحت مفتوحة رسميًا للجمهور.
بالإضافة إلى ذلك، تم فتح بيكا (التي تأسست في الولايات المتحدة على يد Guo Wenjing، ابنة المتحكم الفعلي في Xinyada Guo Huaqiang) لجميع المستخدمين. ومؤخرًا، قدم Pika 1.5 أيضًا مجموعة من التأثيرات المبتكرة تسمى Pikaffects، والتي تتيح للمستخدمين تغيير عناصر الفيديو بسهولة وبشكل ملحوظ، مثل: التوسيع، والانفجار، والسحق، والذوبان، والبثق، وتشكيل الكعكة لا تدخل ضمن أفضل 100 في العالم.
وفقًا لتقرير بحثي صادر عن شركة Pacific Securities في 20 أكتوبر، فإن عدد الزيارات إلى إصدار الويب لتطبيقات نماذج فيديو الذكاء الاصطناعي المحلية ينمو بسرعة وله مزايا كبيرة. ومن المتوقع أن يؤدي تطورها السريع وتطبيقها إلى تمكين قطاعات الإعلام مثل الإعلان والتسويق والسينما والتلفزيون والألعاب، وتسريع خفض التكاليف وزيادة الكفاءة في الصناعة وإعادة تقييم أصول المحتوى.
يعتقد Feng Cuiting، المحلل في Cinda Securities، أن فيديو الذكاء الاصطناعي يذهب إلى ما هو أبعد من إنشاء الفيديو، بدءًا من إنشاء الذكاء الاصطناعي إلى سير عمل الذكاء الاصطناعي، ومن المتوقع أن يصبح إنشاء فيديو الذكاء الاصطناعي الشامل + التحرير + إنشاء القصة هو الاتجاه الأساسي للتنمية في الصناعة.
أشار تقرير أبحاث الأوراق المالية مفتوحة المصدر إلى أن التحسين المستمر للقدرات متعددة الوسائط لنماذج مثل إنشاء البحث والفيديو، فضلاً عن الاختراقات المبتكرة في أجهزة الذكاء الاصطناعي، سيستمر في تعزيز تسويق تطبيقات الذكاء الاصطناعي، ويوصى به لمواصلة نشر تطبيقات الذكاء الاصطناعي.