في لعبة Xipu Continent، إذا كنت ترغب في الحصول على قوة قتالية قوية، فلا يمكنك الحصول عليها إلا من خلال دراسة محتوى اللعبة. هنا اليوم، يقدم لك محرر Source Code.com حلاً لمشكلة عدم معرفة آلية معركة Xipu Continent Fels في اللعبة، إذا كنت تريد حل هذه المشكلة وتحسين فعاليتك القتالية بسرعة، فيمكنك ذلك لا تفوت هذا الدليل الذي قدمه لك محرر Source Code Network.

1. من منظور علاقة ضبط النفس، فإن استخدام الماء والجليد يمكن أن يقيد عنصر النار.
2. بالتأكيد لن تهاجم في الجولات الثالثة والسابعة والحادية عشرة، وستطلق بالتأكيد حركتك النهائية في الجولات الرابعة والثامنة والثانية عشرة. استخدم Fels بعد انتهاء كل جولة بعد أن يصل حجم الدم إلى 50%. لن تتمكن من الهجوم في الجولة التالية، ستحتاج إلى الانتظار لجولة واحدة قبل الهجوم، والهجوم أثناء الجولة عندما تكون غير قادر على التصرف.
1. بالنسبة للخصائص اختر التنشيط لاستعادة صحة القزم، وبالنسبة للروح القدس اختر 6 راحة.

2. استعادة 5% من الصحة في الجولات بدون هجمات.

1. الهجوم النشط
شحنة النار III (القوة 75): الهجوم الجسدي، تكتسب 25 طاقة
مخلب اللهب III (القوة 65): هجوم جسدي، معدل الضربة الحرجة +50%، يضيف بشكل عشوائي 1-3 طبقات من الاحتراق إلى الهدف أثناء الضربة الحرجة
Gathering Qi: احصل على 3 طبقات من Qi Gathering، وسيسبب الهجوم التالي ضررًا بنسبة +25%، يستمر لمدة 3 جولات.
هجوم لهب النمر المزمجر (القوة 95): المبادرة +1، الهجوم الجسدي، احتمالية الضربة الحاسمة +50%
2. سمات إضافية
الدقة: يجب أن تصل المهارة
صلب: لا يمكن تصفية حالة الاستفادة أو سرقتها
الغضب: عندما يقل حجم الدم عن 50%، فإنه يدخل في حالة من الغضب (سيستخدم الزعيم بالتأكيد الشحنة الغاضبة لإحداث أضرار جسيمة)
الغضب: عندما يتم تقليل السمات، قم بزيادة الهجوم الجسدي بمستوى واحد
الصعق: (جولة واحدة) غير قادر على الحركة، غير قادر على التبديد (تظهر هذه السمة بعد انخفاض حجم الدم إلى أقل من 50%)
الحرق: عند استخدام Flame Claw III، ستنخفض الصحة القصوى لفريقنا بنسبة -2% في كل جولة، ويمكن تكديسها حتى 10 مرات، وستتسبب كل طبقة في تلف ما يصل إلى 5% من صحتك.

تنتهي مشاركة المحتوى هنا إذا كنت تريد معرفة المزيد عن اللعبة، فيرجى زيارة شبكة التعليمات البرمجية المصدرية . المزيد من المحتوى عالي الجودة في انتظارك لفتحه.