اعتبارًا من أحدث التغييرات في WOW TWW ، التي كسرت نصوص تحديث الأشجار ، يتم إيقاف هذه الأداة رسميًا. نظرًا لأنه ليس لدي الوقت الكافي للحفاظ على هذا بعد الآن ، فمن غير المرجح أن يتم تحديثه في المستقبل. إذا كان أي شخص يريد مواصلة بنائه ، فلا تتردد في القيام بذلك. يتم تجسيد عميل C ++ الأصلي ، وهو الهيكل العظمي لتطبيق الويب.


من أجل عودة أشجار المواهب في عالم Dragonflight التوسع في العالم القادم ، يهدف هذا المشروع إلى منح اللاعبين إمكانية إنشاء وتغيير ومشاركة إعدادات شجرة المواهب لجميع الفصول الدراسية وحتى إنشاء أشجار المواهب الجديدة والمخصصة للمتعة. إنه يوفر واجهة بسيطة ونظيفة لجعل استكشاف إعدادات المواهب الجديدة سلسة قدر الإمكان.
ميزات WOW TTM:
النافذة الرئيسية لمحرر الأشجار (السمة المظلمة): 
نافذة Tree Editor Talent (موضوع مظلم): 
نافذة محرر التحميل (السمة الرمادية): 
نافذة حلال التحميل (موضوع الضوء): 
نظرًا لأن هذا هو مشروع منفرد حاليًا ، فسيكون هناك بعض الحواف والقضايا والأخطاء الوعرة بالإضافة إلى الميزات التي قد تكون مفقودة أو غير مدروسة جيدًا. يمكنك تقديم ملاحظات TTM عبر علامة التبويب "حول" في البرنامج لمزيد من التفاصيل) وعبر المشكلات هنا على Github. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كنت ترغب في المساهمة (هناك الكثير من تنظيف التعليمات البرمجية والتمديد للقيام به) ، فأنت أكثر من موضع ترحيب للقيام بذلك.
لبناء هذا المستودع ، من الأفضل استخدام مقابل 2022 (لأن هذا ما أستخدمه). يتضمن updater.cpp ملف تعريف واجهة المستخدم الرسومية الداخلية TTMGUIPresetsInternal.h . يتضمن هذا الملف std::string PASTEBIN_API_DEV_KEY = "..." في Presets مساحة الاسم التي تتمثل إما في توفير مفتاح pastebin api dev أو تركها فارغة (والتي تؤدي إلى وظيفة تصدير الباستين لا تعمل).
تم تطويره بواسطة توبياس ميليش.
اعتمادات إلى عزيزي Imgui وهي أساس واجهة المستخدم الرسومية بأكملها وموصى بها للغاية!
يستخدم أيضًا في هذا المشروع: Libcurl & STB & Miniz
اعتمادات إلى BloodMallet لإعطائي الفكرة بأكملها والتحدث عن هذا.