
تُظهر إشعارات إنجاز البخار إشعارات قابلة للتخصيص بالكامل عند فتح أي إنجاز على Steam!

في التحديثات الأكثر جوهرية حتى الآن ، يستخدم V1.9 API الداخلي لـ Valve's InternalWorks لتتبع تقدم الإنجاز في الوقت الفعلي ، وعرض جميع تفاصيل الإنجاز ضمن الإخطار!
يمكن تخصيص كل نوع من أنواع الإشعار - الرئيسي ( للإنجازات العادية ) ، ونادرة ( للإنجازات ذات الندرة التي تقل عن 10 ٪ ) و 100 ٪ ( لفتح جميع الإنجازات في أي لعبة ) - حسب رغبتك باستخدام ثروة من خيارات التخصيص المتاحة عبر قائمة الإنجازات البخارية المخصصة . فقط انقر فوق زر تخصيص للبدء!

| سمات | التحديثات | تثبيت | الاعتمادات |
|---|
؟ تتبع الإنجاز الحقيقي : من خلال تطبيق SteamWorks ( المقدمة بواسطة شوكة مخصصة لـ SteamWorks.js ) ، لم يعد بإجراء إعلام إنجاز البخار معرف مفتاح API / steam64 - فقط قم بتشغيل التطبيق وابدأ في فتح الإنجازات ، مع عدم وجود تكوين مطلوب! يسمح هذا أيضًا بإضافة وظائف أكبر في التحديثات المستقبلية ، لذا ترقبوا!
؟ واجهة المستخدم المعاد تصميمها : خضعت واجهة المستخدم داخل التطبيق لإعادة تصميم كاملة لتعزيز تجربة المستخدم ، مع العناصر المحدثة والقوائم وخيارات مظهر مبسط وحديث! بمجرد الانتهاء من التخصيص ، قم بتقليل نافذة التطبيق إلى علبة النظام لإبقائها تعمل في الخلفية. في v1.9 ، أصبحت نافذة التطبيق الآن يمكن إصلاحها!
؟ الإخطارات القابلة للتخصيص بالكامل : يوفر كل نوع من الإخطار ثروة من خيارات التخصيص لتخصيص إنجازاتك البخارية حقًا! أولاً ، اختر إعدادًا مسبقًا للإخطار ( لكل منها تصاميم مخصصة للرسوم المتحركة ). بعد ذلك ، ابدأ في التصميم - تغيير الخلفية والشكل والألوان والحجم ووقت العرض والرموز والموضع والخط والتعتيم - وأكثر من ذلك بكثير!
؟ أصوات الإخطار المخصصة : قم بتحميل الأصوات المخصصة التي يتم تشغيلها كلما قمت بإلغاء تأمين الإنجاز! في Customiser ، اختر وضع الصوت لكل نوع من الإخطار: ملف ( تحميل ملف صوت واحد ) أو عشوائي ( حدد مجلد يحتوي على ملفات صوتية متعددة يتم تشغيلها بعد ذلك بشكل عشوائي ). اضبط مستوى الصوت داخل التطبيق ، ومعاينة الصوت ثم فتح الإنجازات لسماع ذلك! ( يمكن أيضًا كتم جميع الأصوات داخل التطبيق من خلال خيار إعدادات مصدر الصوت الجديد! )
السمات : العلامة التجارية الجديدة لـ V1.9 ، يمكن حفظ جميع التخصيصات التي تم إجراؤها عبر قائمة Customiser كموضوع مخصص ، وإعادة تحميلها في أي وقت عن طريق تحديدها عبر القائمة الجديدة تحديد السمة على الشاشة الرئيسية. قم بتسمية تحفة الخاص بك ، واعطها أيقونة ( أو قم بتحميلك باستخدام أيقونة + في مربع الحوار Save Square ) ، وقم بالتبديل بين السمات المحفوظة كلما أردت!
؟ نوع الإخطار بنسبة 100 ٪ : سيظهر أحدث أنواع الإخطار - 100 ٪ - إخطارًا عندما يتم فتح جميع الإنجازات في أي لعبة! بالإضافة إلى ذلك ، يمكن الآن الآن تخصيص نوع الإخطار بالكامل مع جميع خيارات التخصيص المتاحة للأنواع الرئيسية والنادرة ( بالإضافة إلى المزيد من الخيارات الحصرية لهذا النوع )!
؟ خيارات الوسائط الإضافية : تتضمن خيارات لالتقاط لقطة شاشة Steam تلقائيًا عند إلغاء قفل أي إنجاز ، بالإضافة إلى إنشاء لقطة شاشة مع تراكب الإخطار ( عن طريق تحديد خيار القائمة المنسدلة ضمن الإعدادات > الوسائط الإضافية ) ، والتي تأخذ لقطة شاشة من الشاشة التي تختارها ، و يتراكب صورة لإخطار الإنجاز - بما في ذلك جميع التخصيصات! جديد أيضًا على V1.9 ، يولد خيار صورة الإخطار صورة للإشعار نفسه ، والتي يمكن مشاركتها مباشرة أو إضافتها كتراكب في مكان آخر!
؟ من أجل تمكين خيار Take Steam لقطة الشاشة على Linux ، يجب تثبيت
xdotoolعلى النظام
؟ من أجل تمكين خيار وضع HDR على Linux و
libxcb1وlibxrandr2وlibdbus-1-3يجب تثبيته على النظام
؟ إشعارات الدفق : بناء على أسس الإخطار المكررة لخيار النافذة المتاح في الإصدارات السابقة ، يخلق إشعارات الدفق نافذة خلفية خفية تكرر جميع الإخطارات على الشاشة - بما في ذلك جميع المخصصات - والتي يمكن استهدافها كمصدر للنافذة داخل برنامج البث ، مثل هذا كما OBS/SPHINGLABS/TWITCH Studio وما إلى ذلك من خلال تعيين هذه النافذة كمصدر ، يمكنك تراكب جميع إشعارات الإنجاز مباشرة في التدفقات الخاصة بك!
OS Native OS PRETET : V1.9 يضيف نوعًا مسبقًا للإخطار الجديد - يعرض نظام التشغيل الأصلي ** إشعارًا حقيقيًا لنظام التشغيل الذي يحتوي على رسالة إلغاء القفل وعنوان الإنجاز والوصف ، إلى جانب أيقونة الإنجاز!
ملاحظة: لا يتم دعم بعض ميزات التطبيق عند تحديد هذا النوع
؟ دعم التوطين : تم ترجمة جميع عناصر واجهة المستخدم وعناصر الإخطار إلى معظم اللغات المدعومة من البخار - حدد لغتك المفضلة من قائمة الإعدادات !
؟ Auto Updater : باستخدام AutoupDater الخاص ببناء الإلكترون ، سيتم الآن إخطار المستخدمين إذا كان التحديث الجديد متاحًا - إذا كان الأمر كذلك ، فسيتم التعامل مع كل من تنزيل/تثبيت الإصدار الجديد تلقائيًا بواسطة التطبيق!
ينصح الحذر للمستخدمين غير العاديين عند تحرير ملفات الإخطار!
.ttf / .otf لاستخدامه ضمن الإخطار ، بدلاً من الخط الافتراضيℹ يمكن إخفاء الرمز المخفي تمامًا عن كل نوع من أنواع الإخطار عن طريق فك خيار العرض المخفي . بالإضافة إلى ذلك ، يمكن تبديلها في معاينات Customiser / إخطارات الاختبار من خلال النقر على
/
أيقونات
نظرًا لدمج SteamWorks ، فإن الطريقة التي يتم بها اكتشاف الألعاب على أنها تشغيل/عدم التشغيل قد تغيرت في V1.9 . لم تعد هذه عملية تلقائية كما كانت عند استخدام واجهة برمجة تطبيقات Web Steam . نظرًا لأن Steamworks لا تتضمن أي طريقة للتحقق مما إذا كانت اللعبة مفتوحة أو مغلقة حاليًا ، فستكون هناك حاجة إلى حل آخر.
ℹ عند تهيئة steamworks عبر تطبيق ليس اللعبة الفعلية - مثل STEAM ANVECIVEMENTEMENT - ستشهد Steam أيضًا هذا التطبيق الخارجي على أنه " لعب " اللعبة الحالية حتى يتم إغلاقه أيضًا. يؤدي هذا إلى أن تحصيل Steam Anvively " الاحتفاظ " بالشكل الحالي للعبة حتى يتم إغلاق (أو العملية داخلها التي تم تهيئة Steamworks ) - أي " إطلاق " اللعبة.
نظرًا لأن إعلام إنجاز البخار يهدف إلى أن يكون تطبيقًا خلفيًا مستمرًا ، فإن إغلاقه في كل مرة يتم فيها إغلاق اللعبة ليس حلاً مثاليًا.
بالإضافة إلى ذلك ، إذا لم يتم تتبع الوضع الحالي لعملية اللعبة - وما بعد ذلك لا تزال اللعبة "محتجزة" من خلال إعلام Steam Anvifier - لن يبلغ Steam أبدًا عن اللعبة على أنها مغلقة ، مما يؤدي إلى بقاء اللعبة في " اللعب " "الدولة في عميل Steam.
لحل هذه المشكلة ، يقوم V1.9 بتنفيذ تتبع العمليات التلقائية - سلسلة من الأساليب والتراجع لتحديد موقع الملف القابل للتنفيذ للعبة الحالي ، ولتحقق باستمرار مما إذا كان هذا الملف يعمل حاليًا على نظام المستخدم. بمجرد أن يتم العثور على هذه القدرات ، من المفترض أن تكون اللعبة قد أغلقت - إشعار الإنجاز البخاري ثم " يطلق " اللعبة تلقائيًا ، مما يسمح للتطبيق بالبدء في التحقق من ألعاب جديدة ، مع السماح أيضًا لـ Steam بإعادة ضبط اللعبة " لعب "الدولة.
بالإضافة إلى ذلك ، هناك العديد من الخيارات داخل التطبيق للتحكم في جوانب مختلفة من تتبع العمليات التلقائية :
- لعبة الإصدار : إذا كان Steam لا يزال يبلغ عن أن المستخدم " يلعب " اللعبة كما هو الحال بعد إغلاق نافذة اللعبة ، أو إذا كانت Steam Accievement Notifier لا تزال تعرض اللعبة المغلقة مسبقًا في قائمة صناديق عرض اللعبة /نظام العرض ، يمكن إصدار اللعبة "يدويًا" " "عبر علبة النظام > انقر بزر الماوس الأيمن > خيارات > خيار الإصدار .
تأخير التتبع : إذا لم يسمح Steam بإطلاق اللعبة ( توضح أن
Game already running - <AppID>) ، فحاول زيادة قيمة الإعدادات > Advanced > تأخير التتبع . سيؤدي ذلك إلى زيادة الوقت بين Appid الحالي الذي يتم اكتشافه على أنه تشغيل ، وعندما تبدأ إعلام الإنجاز البخاري في تتبع العملية/الإنجاز.
- بدلاً من ذلك ، يمكن أن تكون زيادة هذه القيمة مفيدة إذا كانت إشعار الإنجاز البخاري يكتشف عملية قاذفة ما قبل اللعبة ، بدلاً من اللعبة الفعلية
- تأخير الإصدار : إذا أظهرت STEAM Anvisivement Sotfier إشعار التتبع الآن للعبة التي تم إغلاقها مؤخرًا ، فحاول زيادة قيمة خيار تأخير الإعدادات > ADVANCED > إلى قيمة أعلى.
- عمليات إعادة محاكاة Max Process : إذا استغرقت اللعبة الحالية وقتًا طويلاً للبدء ( وتخطأ بشكل خطوري النافذة الأولية لتحديد موقع exected exected - الافتراضي: 10 إعادة إعادة محاكاة في الثانية ) ، حاول زيادة خيار Retries Advanced > Advanced > Max Retries to to to قيمة أعلى.
للحصول على تفاصيل حول المشكلات المعروفة عند تثبيت أو تشغيل التطبيق ، راجع قسم المشكلات المعروفة.
يستخدم Steam Accievement Soterive ( وشكر! ) المشاريع التالية: