教學的素材圖非常暗淡,人物的五官幾乎都不太明顯,修復的時候需要細心的去修復各個部分。教學只做了大致的修復講解,細節部分還需要自己去慢慢運動。
原圖

最終效果

1.開啟原圖素材,按Ctrl + J把背景圖層複製一層,圖層混合模式改為“濾色”,圖片亮度是亮了點,不過從效果可以看出,人物臉上有很多雜色,而且五官的細節幾乎都不清楚,後面有大量的工作要做。

<圖1>
2.創建曲線調整圖層,再適當的調亮一點,效果如圖3。

<圖2>

<圖3>
3.新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,執行:濾鏡> 模糊> 高斯模糊,數值為3,確定後按Alt鍵加上圖層蒙版,然後用白色畫筆塗抹臉上有雜色的地方,為人物磨皮。塗抹的時候不要塗抹人物五官的輪廓部分,大致效果如圖4。

<圖4>
4.新建一個圖層,蓋印圖層,這一步處理眼睛和鼻子,先用鋼筆工具勾出眼眶及鼻子下半部分,按Ctrl + Enter轉為選區後用加深工具,曝光度為:5%左右加深邊緣部分,加深的時候用力要均勻,鼻子部分稍微加深一下即可,鼻孔部分可以加黑一點,然後再加深眼珠,再用減淡工具加上高光,然後再修飾細節部分,如眼睛雙眼皮,嘴唇,眉毛,臉部輪廓的處理,這些就不詳細介紹,大致效果如圖6。

<圖5>

<圖6>
5.創建亮度/對比調整圖層,參數設定如圖7,效果如圖8,這個時候人物基本上有了大致的模型,後面還需要調高和顏色,局部還需要慢慢細化。

<圖7>

<圖8>
6.建立曲線調整圖層,參數設定如圖9,10,效果如圖11。

<圖9>

<圖10>

<圖11>