本次職業平衡對龍騎士進行了平均線以上的加強,且對部分體術技能補充了範圍信息,與特殊裝備貼膜的相性有所提升
形態方面:多個體術技能添加範圍訊息,與深淵3相性提高,飛龍斬使用體驗小幅上升
整體評論:數值加強較多,但形態上縫縫補補式的小優化並未明顯解決龍刃以下技能不好用的問題,實戰中打一套大技能跑圈等cd而小技能空轉的情況恐難避免
職業改版解析
1.基礎數值改動
這次龍騎士數據方面加強約12%,加強後飛龍斬護石秒傷已經超過11萬,配合範圍資訊的添加和本體hit數的減少,非常需要續航的龍騎士玩家可以選擇將該護石列入考慮範圍;另一方面,在當前廣泛選配靈通肩的環境下,本次星落相對龍刃和徵戰的超額加強使符文9保星落的收益進一步擴大,推薦有餘力的玩家更換符文
新增跳躍中按住跳躍鍵(c)可以降低下落速度的功能
龍拳
地面釋放時飛行速度加快
飛龍斬
整個技能由3hit變成2hit,減少上挑攻擊硬直,增加了攻擊範圍且添加了攻擊範圍信息
龍刃無雙
添加了攻擊範圍信息
徵戰無雙
下劈攻擊添加了攻擊範圍比率
改動一般。加了但是只加了一半,本來就是第一刀範圍小第二刀範圍大,現在這個第二刀吃範圍反而看起來像是給合體形態做的
個人感想與總結
這次加強雖然非常大方的給了12%加強,但技能組沒有顯著優化,縫縫補補後龍騎士下位技能還是全部很難用,尤其缺乏龍刃無雙以外的第二個可靠清小怪手段,絕大多數玩家實戰中是打一套跑位等下一套,本次力大磚飛不解決本職業普通玩家遊戲體驗差的問題。此外,實戰中大多數情況下龍騎士的技能以人龍分離形態釋放,但目前合體形態數據明顯高於分離形態,且分離形態數據受合體形態制約,多個版本以來長期爆發虧模。最後,部分技能如分離形態龍息和分離形態徵戰第一刀等關鍵技能仍未添加範圍訊息,很難理解策劃把這些單獨挑出去的腦迴路。
希望後續改版中:①能夠增加一個可靠的小技能清怪(劍魂小拔刀/戰法小碎霸)或聚怪(巫女聚魂吸星符),解決方案體現為龍拳或穿刺增強聚怪能力接著用飛龍斬/撕咬穿刺清理即可;②能夠縮小分離和合體形態的數據差(或直接統一數據),單純以無敵作為釋放墨蹟的合體形態技能的獎勵,避免被高數據綁架連招的情況;③給分離形態魔龍之息、龍人劍術、分離形態徵戰無雙迴旋斬、分離形態魔龍星落(重要程度從前到後)等技能添加範圍信息,提升範圍詞條的適配程度
