推薦:asp獲取當前URL代碼asp獲取當前URL asp並不像javascript那樣直接用函數取得當前url,以前天真的認為asp沒有取得當前url的方法。但最近發現,其實是可以的。 If LCase(Request.ServerVariables(HTTPS)) = off Then strTemp = http:// Else strTemp = https:// End If strTemp = strTemp Req
ASP部分:
<%
added=request(added)
del=request(del)
action=request.QueryString(action)
set conn=server.createObject (adodb.connection)
set rs=server.createObject (adodb.recordset)
dbpath=server.MapPath (db1.mdb)
connstr=Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};dbq=&dbpath
conn.Open connstr
if (action <> add and action <>added) then
'下面是讀取數據庫信息部分
sql=select * from shu where id=1
rs.open sql,conn,1,1
if rs.eof and rs.bof then
else
Response.Write a= & (RS(number))
response.Write &eof=true
end if
end if
%>
<%
'下面部分為刪除按扭信息部分
if (action=add) then
sql=select * from shu where id=1
rs.Open sql,conn,1,3
rs(number)=del
rs.update
response.write ok=1
rs.close
end if
%>
<%
'下面的部分是保存按扭信息部分
if (action=added) then
sql=select * from shu where id=1
rs.Open sql,conn,1,3
rs(number)=added
rs.update
response.write save=1
rs.close
end if
%>
FLASH部分:
第一部分是初始化變量:
eof = false;
a=0; //按扭的初始數量
r = random(65500);
loadVariables(read.asp?action= add r, );//添加隨機數的目的是防止不同瀏覽器不無法刷新變量的(不過可能是畫蛇添足,哈哈)第9貞:
if (eof ne true) {
gotoAndPlay(read);
}
判斷是否讀取數據成功!
第十貞:
a = Number(a);
if (a == 0 or a<0) {
a = 1;
for (i=1; i<=a; i++) {
_root.attachMovie(m+i, m+i, i+1);
if (i<=5) {
eval(m+i)._x = 200+i*eval(m+i)._width;
eval(m+i)._y = 200;
}
if (i>5 and i<=10) {
eval(m+i)._x = i*eval(m+i)._width-50;
eval(m+i)._y = 250;
}
}
} else {
for (i=1; i<=a; i++) {
_root.attachMovie(m+i, m+i, i+1);
if (i<=5) {
eval(m+i)._x = 200+i*eval(m+i)._width;
eval(m+i)._y = 200;
}
if (i>5 and i<=10) {
eval(m+i)._x = i*eval(m+i)._width-50;
eval(m+i)._y = 250;
}
}
}
stop();
//根據數據庫中按扭數量a的大小添加按扭,並且以5*2的順序進行排序!加載按扭:
on (release) {
if (a<=10 and a>=1) {
a =Number(a)+1;
trace(a);
_root.attachMovie(m+a, m+a, a+1);
if (a<=5) {
eval(m+a)._x = 200+a*eval(m+a)._width;
eval(m+a)._y = 200;
}
if (a>5 and a<=10) {
eval(m+a)._x = a*eval(m+a)._width-50;
eval(m+a)._y = 250;
}
}
if (a>10) {
_root.aa.attachMovie(wrong, wrong, 1000);
this.wrong._width = 600;
this.wrong._height = 400;
this.wrong._x = 225;
this.wrong._y = 200;
a=10
}
}
根據A的數量進行在次加載按扭(這裡只採用FLASH內部加載),如果超按扭數量超過10個,則停止加載並出現警告!刪除按扭部分:
on (release) {
del = a-1;
loadVariables(read.asp?action=add, , POST);
for(i=1;i<=a;i++){
removeMovieClip(eval(m+i));
}
gotoAndPlay(do_del);
}
//確定刪除後A的值,並將其傳送個ASP!但是此處需要清理FLASH內部A的數量,以防止FLASH內部沒有刷新而造成刪除後A的數量減少,但按牛數量沒有減少的情況!保存按扭部分:
on (release) {
added = a;
for(i=1;i<=a;i++){
removeMovieClip(eval(m+i));
}
loadVariables(read.asp?action=added, , POST);
gotoAndPlay(do_save);
}//將A的數值傳給ASP 然後存到數據庫中,此處也清空了FLASH內部A的值,原因同上!
分享:ASP與PHP的不同之處什麼是PHP PHP代表了超文本處理器,這意味著你必須知道,它是一種服務器端的處理語言,且以HTML的形式出現。它最常用的地方就是網頁了,數據從客戶機發送到Web服務器,信息在此被處理並返回結果。 但這種通用性的語言絲毫不局限於在網頁方面,PHP也能被用在命令行shell