三國志戰略版士氣消耗怎麼計算?大家可能最近都有看到,但是很多小伙伴不是很了解這個士氣系統的具體玩法和情況,下面小編就將這個系統的情況給大家介紹一下,讓大家多一些了解和掌握。

我們都知道,在三國誌戰略版的地圖上都會有一個一個的小方格,有了士氣系統後,我們的軍隊在出征的時候,每跨過一個小方格,咱們的軍隊就會消耗一點士氣,大家都知道,行軍打仗需要經過長途跋涉,經過很長的路途,所以我們正常來說,這個過程都是需要耗費一定的體力的,而這個士氣系統,也就是根據實際情況做出的設計。

士氣下降對我們有什麼影響嗎?每次消耗1點士氣,也會對我們的部隊造成0.7個百分點的傷害,如果士氣歸零的話,也就是說當我們走過100個格子的時候,這個士氣就會歸零了,那麼我們的武將也會降低70個點的攻擊。所以,如果我們在長途跋涉的時候,要注意是否超過一定的距離。建議控制在50個格以內,這樣的話就不會讓我們的攻擊造成很大的影響。當然了,有士氣消耗,也會有對應的士氣恢復的體系。大家的隊伍只要停留一分鐘,就能恢復零點兒五的士氣。
所以,當我們感覺到長途跋涉以後需要恢復士氣的話,那就多停留一會兒,我們的士氣就會回來了。另外,就是這個士氣不會影響我們的攻城,也不會影響我們建造建築物。目前來看,只是和我們的行軍方面有關係,就像我們玩遊戲的冷卻一樣,它都需要一定時間。