本文實例講述了Java多例設計模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、多例設計模式定義
多例設計模式就是存在多個對象實例,供外部應用用,比喻數據庫連接池。
二、多例模式靜態類圖
三、多例模式代碼實現
1. 多例模式核心類
package com.demo.multipleton;import java.util.ArrayList;/** * 多例模式* * @author * */public class Multipleton { // 多例數量private static final int N = 10; // 存放N個實例對象的容器private static ArrayList<Multipleton> list = new ArrayList<Multipleton>(N); // 每個對象的序號標識private int no; // 私有構造方法防止外界應用程序實例化private Multipleton(int no) { this.no = no; System.out.println("-- Create Multipleton Object[" + no + "]!"); } // 實例化N個對象實例static { // 添加Multipleton對象實例for (int i = 0; i < N; i++) { list.add(new Multipleton(i)); } } /** * 隨機獲得實例對象*/ public static Multipleton getRandomInstance() { // 獲得隨機數字int num = (int) (Math.random() * N); // 獲得list中的對象實例return list.get(num); } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; }}2. 多例模式客戶端
package com.demo;import com.demo.multipleton.Multipleton;/** * 客戶端應用程序* * @author * */public class MultipletonClient { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 獲得Multipleton對象實例Multipleton multipleton = Multipleton.getRandomInstance(); System.out.println("multipleton:" + multipleton.getNo()); // 在次獲得Multipleton對象實例Multipleton multipleton2 = Multipleton.getRandomInstance(); System.out.println("multipleton2:" + multipleton2.getNo()); // 比較兩個對像是否是同一個對象實例if (multipleton == multipleton2) { System.out.println("--這是同一個對象!"); } else { System.out.println("--這是不同的對象!"); } }}3. 運行結果
-- Create Multipleton Object[0]!
-- Create Multipleton Object[1]!
-- Create Multipleton Object[2]!
-- Create Multipleton Object[3]!
-- Create Multipleton Object[4]!
-- Create Multipleton Object[5]!
-- Create Multipleton Object[6]!
-- Create Multipleton Object[7]!
-- Create Multipleton Object[8]!
-- Create Multipleton Object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--這是同一個對象!
4. 從上面程序運行結果,可以得出兩個結論
① 實例化N個實例對象的過程只執行一次。
② 隨機獲得Multipleton對象。
更多java相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Java面向對象程序設計入門與進階教程》、《Java數據結構與算法教程》、《Java操作DOM節點技巧總結》、《Java文件與目錄操作技巧匯總》和《Java緩存操作技巧匯總》
希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。