對於新人來說,JavaScript的原型是一個很讓人頭疼的事情,一來prototype容易與__proto__混淆,二來它們之間的各種指向實在有些複雜,其實市面上已經有非常多的文章在嘗試說清楚,有一張所謂很經典的圖,上面畫了各種線條,一會連接這個一會連接那個,說實話我自己看得就非常頭暈,更談不上完全理解了。所以我自己也想嘗試一下,看看能不能把原型中的重要知識點拆分出來,用最簡單的圖表形式說清楚。
我們知道原型是一個對象,其他對象可以通過它實現屬性繼承。但是尼瑪除了prototype,又有一個__proto__是用來幹嘛的?長那麼像,讓人怎麼區分呢?它們都指向誰,那麼混亂怎麼記啊?原型鏈又是什麼鬼?相信不少初學者甚至有一定經驗的老鳥都不一定能完全說清楚,下面用三張簡單的圖,配合一些示例代碼來理解一下。
一、prototype和__proto__的區別
var a = {};console.log(a.prototype); //undefinedconsole.log(a.__proto__); //Object {}var b = function(){}console.log(b.prototype); //b {}console.log(b.__proto__); //function() {} /*1、字面量方式*/var a = {};console.log(a.__proto__); //Object {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true/*2、構造器方式*/var A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true/*3、Object.create()方式*/var a1 = {a:1}var a2 = Object.create(a1);console.log(a2.__proto__); //Object {a: 1}console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //false(此處即為圖1中的例外情況) var A = function(){};var a = new A();console.log(a.__proto__); //A {}(即構造器function A 的原型對象)console.log(a.__proto__.__proto__); //Object {}(即構造器function Object 的原型對象)console.log(a.__proto__.__proto__.__proto__); //null以上就是本文的全部內容了,本文用三張圖解釋了JavaScript的原型對象與原型鏈,希望對大家學習JavaScript的時候有所幫助。