有時候編譯器、處理器的優化會導致runtime與我們設想的不一樣,為此Java對編譯器和處理器做了一些限制,JAVA內存模型(JMM)將這些抽像出來,這樣編寫代碼時就無需考慮那麼多底層細節,並保證“只要遵循JMM的規則編寫程序,其運行結果一定是正確的”。
JMM的抽象結構
在Java中,所有的實例、靜態變量存儲在堆內存中,堆內存是可以在線程間共享的,這部分也稱為共享變量。而局部變量、方法定義參數、異常處理參數是在棧中的,棧內存不在線程間共享。
而由於編譯器、處理器的優化,會導致共享變量出現可見性問題,像在多核處理器中(multi-processor),線程可以在不同的處理器上執行,而處理器之間緩存不一致,會使共享變量出現可見性問題,有可能兩個線程看到同一個變量不同值。
JMM將這些硬件做的優化抽象成每個線程都有一個本地內存。需要讀寫共享變量時,從主內存中拷貝一份到本地內存。當寫共享變量時,先寫到本地內存中去,在將來某個時間再刷新到主內存中。當再次讀共享變量時,則只會從本地內存中讀取。
這樣線程間通訊就需要經過兩步:
寫線程:刷新本地內存到主內存中去讀線程:從主內存讀取更新後的值
這樣在寫-讀之間就有一個延遲:本地內存什麼時候刷新到主內存中去?導致可見性問題,不同線程可能看到的共享變量不一樣。
happens-before
從字面上看happens-before的意思是“發生在此之前”。這是java對程序執行順序制定的規則,實現同步必須遵循該規則。這樣程序員只需要寫出正確的同步程序,happens-before保證運行結果不會錯。
A happens-before B,不僅僅表示A在B之前執行,還意味著A的執行結果對B可見,這保證了可見性。
A happens-before B,A也不一定要在B之前執行,如果AB交替,執行結果任然正確,則允許編譯器、處理器進行優化重排序。所以只要程序結果正確,編譯器、處理器怎麼優化,怎麼重排序都沒問題,都是好的。
happens-before規則
程序順序規則:在一個線程中,前面的操作happens-before後面的操作鎖規則:對同一個鎖,解鎖happens-before加鎖volatile域規則:寫volatile變量,happens-before後面任意一個讀這個volatile變量的操作傳遞性:A happens-before B,B happens-before C,則A happens-before C start()規則:如果線程A執行ThreadB.start() 那麼ThreadB.start() happens-before 線程B中任何操作join()規則:如果線程A執行ThreadB.join(),那麼線程B中的所有操作happens-before ThreadB.join()
下面這個示例有助於理解happens-before
double pi = 3.14; //Adouble r = 1.0; //Bdouble area = pi * r *r; //C
這裡有三個happens-before關係,規則1、2是程序順序規則,規則3是傳遞性規則推導出來的:
A happens-before BB happens-before CA happens-before C
C依賴於A、B,但是A和B誰也不依賴。所以即使A和B重排序,執行結果也不會發生變化,這種重排序,JMM是運行的。
下面兩種執行順序的結果都是正確的。
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