Java中的set是一個不包含重複元素的集合,確切地說,是不包含e1.equals(e2)的元素對。 Set中允許添加null。 Set不能保證集合裡元素的順序。
在往set中添加元素時,如果指定元素不存在,則添加成功。也就是說,如果set中不存在(e==null?e1==null:e.queals(e1))的元素e1,則e1能添加到set中。
下面以set的一個實現類HashSet為例,簡單介紹一下set不重複實現的原理:
package com.darren.test.overide;public class CustomString {private String value;public CustomString() {this("");}public CustomString(String value) {this.value = value;}} package com.darren.test.overide;import java.util.HashSet;import java.util.Set;public class HashSetTest {public static void main(String[] args) {String a = new String("A");String b = new String("A");CustomString c = new CustomString("B");CustomString d = new CustomString("B");System.out.println("a.equals(b) == " + a.equals(b));System.out.println("c.equals(d) == " + c.equals(d));Set<Object> set = new HashSet<Object>();set.add(a);set.add(b);set.add(c);set.add(d);System.out.println("set.size() == " + set.size());for (Object object : set) {System.out.println(object);}}}運行結果如下:
a.equals(b) == true c.equals(d) == false set.size() == 3 com.darren.test.overide.CustomString@2c39d2 A com.darren.test.overide.CustomString@5795ce
也許你已經看出關鍵來了,沒錯就是equals方法。這麼說還是不恰當,準確的說應該是equals和hashcode方法。為什麼這麼說呢,讓我們改一改CustomString類在進行測試:
package com.darren.test.overide;public class CustomString {private String value;public CustomString() {this("");}public CustomString(String value) {this.value = value;}@Override public Boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;} else if (obj instanceof CustomString) {CustomString customString = (CustomString) obj;return customString.value.equals(value);} else {return false;}}}測試結果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == true set.size() == 3 com.darren.test.overide.CustomString@12504e0 A com.darren.test.overide.CustomString@1630eb6
這次的equals返回值都為true,但是set的size還是3
讓我們繼續改
package com.darren.test.overide;public class CustomString {private String value;public CustomString() {this("");}public CustomString(String value) {this.value = value;}@Override public int hashCode() {// return super.hashCode(); return 1;}}再看結果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == false set.size() == 3 com.darren.test.overide.CustomString@1 com.darren.test.overide.CustomString@1 A
只重寫hashCode方法,不重寫equals方法也不行
最後再改一改
package com.darren.test.overide;public class CustomString {private String value;public CustomString() {this("");}public CustomString(String value) {this.value = value;}@Override public Boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;} else if (obj instanceof CustomString) {CustomString customString = (CustomString) obj;return customString.value.equals(value);} else {return false;}}@Override public int hashCode() {// return super.hashCode(); return 1;}}最後結果:
a.equals(b) == true c.equals(d) == true set.size() == 2 com.darren.test.overide.CustomString@1 A
可以了,證明需要重寫equals方法和hashCode方法,來看原理:
java.lnag.Object中對hashCode的約定:
1.在一個應用程序執行期間,如果一個對象的equals方法做比較所用到的信息沒有被修改的話,則對該對象調用hashCode方法多次,它必須始終如一地返回同一個整數。
2.如果兩個對像根據equals(Objecto)方法是相等的,則調用這兩個對像中任一對象的hashCode方法必須產生相同的整數結果。
3.如果兩個對像根據equals(Objecto)方法是不相等的,則調用這兩個對像中任一個對象的hashCode方法,不要求產生不同的整數結果。但如果能不同,則可能提高散列表的性能。
在HashSet中,基本的操作都是有HashMap底層實現的,因為HashSet底層是用HashMap存儲數據的。當向HashSet中添加元素的時候,首先計算元素的hashcode值,然後用這個(元素的hashcode)%(HashMap集合的大小)+1計算出這個元素的存儲位置,如果這個位置位空,就將元素添加進去;如果不為空,則用equals方法比較元素是否相等,相等就不添加,否則找一個空位添加。
如下是HashSet的部分源碼:
package java.util;public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;// 底層使用HashMap來保存HashSet中所有元素。 private transient HashMap<E,Object> map;// 定義一個虛擬的Object對像作為HashMap的value,將此對象定義為static final。 private static final Object PRESENT = new Object();/** * 默認的無參構造器,構造一個空的HashSet。 * * 實際底層會初始化一個空的HashMap,並使用默認初始容量為16和加載因子0.75。 */public HashSet() {map = new HashMap<E,Object>();}/** * 構造一個包含指定collection中的元素的新set。 * * 實際底層使用默認的加載因子0.75和足以包含指定* collection中所有元素的初始容量來創建一個HashMap。 * @param c 其中的元素將存放在此set中的collection。 */public HashSet(Collection< extends E> c) {map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));addAll(c);}/** * 以指定的initialCapacity和loadFactor構造一個空的HashSet。 * * 實際底層以相應的參數構造一個空的HashMap。 * @param initialCapacity 初始容量。 * @param loadFactor 加載因子。 */public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);}/** * 以指定的initialCapacity構造一個空的HashSet。 * * 實際底層以相應的參數及加載因子loadFactor為0.75構造一個空的HashMap。 * @param initialCapacity 初始容量。 */public HashSet(int initialCapacity) {map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);}/** * 以指定的initialCapacity和loadFactor構造一個新的空鏈接哈希集合。 * 此構造函數為包訪問權限,不對外公開,實際只是是對LinkedHashSet的支持。 * * 實際底層會以指定的參數構造一個空LinkedHashMap實例來實現。 * @param initialCapacity 初始容量。 * @param loadFactor 加載因子。 * @param dummy 標記。 */HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, Boolean dummy) {map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);}/** * 返回對此set中元素進行迭代的迭代器。返回元素的順序並不是特定的。 * * 底層實際調用底層HashMap的keySet來返回所有的key。 * 可見HashSet中的元素,只是存放在了底層HashMap的key上, * value使用一個static final的Object對象標識。 * @return 對此set中元素進行迭代的Iterator。 */@Override public Iterator<E> iterator() {return map.keySet().iterator();}/** * 返回此set中的元素的數量(set的容量)。 * * 底層實際調用HashMap的size()方法返回Entry的數量,就得到該Set中元素的個數。 * @return 此set中的元素的數量(set的容量)。 */@Override public int size() {return map.size();}/** * 如果此set不包含任何元素,則返回true。 * * 底層實際調用HashMap的isEmpty()判斷該HashSet是否為空。 * @return 如果此set不包含任何元素,則返回true。 */@Override public Boolean isEmpty() {return map.isEmpty();}/** * 如果此set包含指定元素,則返回true。 * 更確切地講,當且僅當此set包含一個滿足(o==null ? e==null : o.equals(e)) * 的e元素時,返回true。 * * 底層實際調用HashMap的containsKey判斷是否包含指定key。 * @param o 在此set中的存在已得到測試的元素。 * @return 如果此set包含指定元素,則返回true。 */@Override public Boolean contains(Object o) {return map.containsKey(o);}/** * 如果此set中尚未包含指定元素,則添加指定元素。 * 更確切地講,如果此set 沒有包含滿足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) * 的元素e2,則向此set 添加指定的元素e。 * 如果此set已包含該元素,則該調用不更改set並返回false。 * * 底層實際將將該元素作為key放入HashMap。 * 由於HashMap的put()方法添加key-value對時,當新放入HashMap的Entry中key * 與集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通過equals比較也返回true), * 新添加的Entry的value會將覆蓋原來Entry的value,但key不會有任何改變, * 因此如果向HashSet中添加一個已經存在的元素時,新添加的集合元素將不會被放入HashMap中, * 原來的元素也不會有任何改變,這也就滿足了Set中元素不重複的特性。 * @param e 將添加到此set中的元素。 * @return 如果此set尚未包含指定元素,則返回true。 */@Override public Boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;}/** * 如果指定元素存在於此set中,則將其移除。 * 更確切地講,如果此set包含一個滿足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e, * 則將其移除。如果此set已包含該元素,則返回true * (或者:如果此set因調用而發生更改,則返回true)。 (一旦調用返回,則此set不再包含該元素)。 * * 底層實際調用HashMap的remove方法刪除指定Entry。 * @param o 如果存在於此set中則需要將其移除的對象。 * @return 如果set包含指定元素,則返回true。 */@Override public Boolean remove(Object o) {return map.remove(o)==PRESENT;}/** * 從此set中移除所有元素。此調用返回後,該set將為空。 * * 底層實際調用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。 */@Override public void clear() {map.clear();}}總結
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