本文實例為大家分享了Java實現圖片疊加效果展示的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
import java.awt.AlphaComposite;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.File;import java.io.IOException;import javax.imageio.ImageIO;public class NewImageUtils { /** * * @Title: 構造圖片* @Description: 生成水印並返回java.awt.image.BufferedImage * @param file * 源文件(圖片) * @param waterFile * 水印文件(圖片) * @param x * 距離右下角的X偏移量* @param y * 距離右下角的Y偏移量* @param alpha * 透明度, 選擇值從0.0~1.0: 完全透明~完全不透明* @return BufferedImage * @throws IOException */ public static BufferedImage watermark(File file, File waterFile, int x, int y, float alpha) throws IOException { // 獲取底圖BufferedImage buffImg = ImageIO.read(file); // 獲取層圖BufferedImage waterImg = ImageIO.read(waterFile); // 創建Graphics2D對象,用在底圖對像上繪圖Graphics2D g2d = buffImg.createGraphics(); int waterImgWidth = waterImg.getWidth();// 獲取層圖的寬度int waterImgHeight = waterImg.getHeight();// 獲取層圖的高度// 在圖形和圖像中實現混合和透明效果g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha)); // 繪製g2d.drawImage(waterImg, x, y, waterImgWidth, waterImgHeight, null); g2d.dispose();// 釋放圖形上下文使用的系統資源return buffImg; } /** * 輸出水印圖片* * @param buffImg * 圖像加水印之後的BufferedImage對象* @param savePath * 圖像加水印之後的保存路徑*/ private void generateWaterFile(BufferedImage buffImg, String savePath) { int temp = savePath.lastIndexOf(".") + 1; try { ImageIO.write(buffImg, savePath.substring(temp), new File(savePath)); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } /** * * @param args * @throws IOException * IO異常直接拋出了* @author bls */ public static void main(String[] args) throws IOException { String sourceFilePath = "D://img//di.png"; String waterFilePath = "D://img//ceng.png"; String saveFilePath = "D://img//new.png"; NewImageUtils newImageUtils = new NewImageUtils(); // 構建疊加層BufferedImage buffImg = NewImageUtils.watermark(new File(sourceFilePath), new File(waterFilePath), 0, 0, 1.0f); // 輸出水印圖片newImageUtils.generateWaterFile(buffImg, saveFilePath); }}以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。