java "equals"和"==”異同
首先簡單說一下“equal”和“==”
==操作對於基本數據類型比較的是兩個變量的值是否相等,
對於引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的地址是否相同,
即棧中的內容是否相同
equals操作表示的兩個變量是否是對同一個對象的引用,
即堆中的內容是否相同。
綜上,==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
再簡單介紹一下String類
String類又稱作不可變字符序列
String使用private final char value[]來實現字符串的存儲,也就是說String對象創建之後,就不能再修改此對像中存儲的字符串內容。 String類有一個特殊的創建方法,就是使用""雙引號來創建。例如new String("123")實際創建了2個String對象,一個是"123"通過""雙引號創建的,另一個是通過new創建的.只不過他們創建的時期不同,一個是編譯期,一個是運行期。 java對String類型重載了+操作符,可以直接使用+對兩個字符串進行連接。運行期調用String類的intern()方法可以向String Pool中動態添加對象。
區分兩種創建String對象的方法“”和new()
String是一個特殊的包裝類數據。可以用:
String str1 = new String("123");String str2 = "123";兩種的形式來創建
第一種是用new()來新建對象的,它會在存放於堆中。每調用一次就會創建一個新的對象。 (實際是兩個正如上文所說,但是在常量池中存在“123”後就不會再在常量池中創建新的“123”)
第二種是先在棧中創建一個對String類的對象引用變量str,然後通過符號引用去字符串常量池裡找有沒有"abc",如果沒有,則將"abc"存放進字符串常量池,並令str指向”abc”,如果已經有”abc”則直接令str指向“abc”。
這時我們應該注意
一方面,第一種寫法有利與節省內存空間.同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實際情況來決定是否有必要創建新對象。而對於String str = new String("123");的代碼,則一概在堆中創建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序的負擔。另一方面,我們在使用諸如String str = "123";的格式定義類時,總是想當然地認為,創建了String類的對象str。
對象可能並沒有被創建!而可能只是指向一個先前已經創建的對象。只有通過new()方法才能保證每次都創建一個新的對象。
請看下列實例
package testString; public class testString { public static void main(String[] args) { String a = "123"; String b = "123"; System.out.println(a==b); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println("------------------------------------------"); /** * true * true * 此處創建一個字符串"123"儲存在常量池中* 因為"123"儲存在常量區,並且唯一,即兩個String引用a和b所的地址相同所以a==b為true * 並且兩個引用在所指對像在堆中的內容相同所以a.equals(b)為true */ String c = new String("1234"); String d = new String("1234"); System.out.println(c==d); System.out.println(c.equals(d)); System.out.println("------------------------------------------"); /* * false * true * 此處創建三個字符串“1234”,一個在常量池中,兩個通過new儲存在堆中* 因為c和d此時指向的是堆中的兩個String對象,所以地址不同c==d為false * 但是c與d堆中內容相同所以c.equals(d)為true */ String e = "a1"; String f = "a"+1; System.out.println(e==f); System.out.println(e.equals(f)); System.out.println("------------------------------------------"); /** * true * true * 此處創建“a1”“a”2個字符串其中“a1”“a”他們兩個均在常量池中,你可能會問+是個運算符重載麼? * 是的,java自己有一定的運算符重載但是你沒法使用定義自己的運算符重載,和c++不同,String f = "a"+1; * 這句會被編譯器做成String f=“a1”;這與我們講到的第一種情況相同,不再贅述。 * 編譯器之所以這麼做是因為他在編譯時就能夠確定*/ String g = "gh"; String hh = "h"; String h = "g" + hh ; System.out.println(g==h); System.out.println(g.equals(h)); System.out.println("------------------------------------------"); /** * false * true * 與上面不同的是這裡的h在編譯時不能確定(編譯器是這樣認為的),所以h所指的對像在運行時確定儲存在堆中, * 所以g==h為true而g.equals(h)為false */ } }
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