Java中比較常用的幾個數學公式的總結:
//取整,返回小於目標函數的最大整數,如下將會返回-2 Math.floor(-1.8); //取整,返回發育目標數的最小整數Math.ceil() //四捨五入取整Math.round() //計算平方根Math.sqrt() //計算立方根Math.cbrt() //返回歐拉數e的n次冪Math.exp(3); //計算乘方,下面是計算3的2次方Math.pow(3,2); //計算自然對數Math.log(); //計算絕對值Math.abs(); //計算最大值Math.max(2.3,4.5); //計算最小值Math.min(,); //返回一個偽隨機數,該數大於等於0.0並且小於1.0 Math.random
Random類專門用於生成一個偽隨機數,它有兩個構造器:一個構造器使用默認的種子(以當前時間作為種子),另一個構造器需要程序員顯示的傳入一個long型整數的種子。
Random比Math的random()方法提供了更多的方式來生成各種偽隨機數。
eg
import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class RandomTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Random rand = new Random(); System.out.println("隨機布爾數" + rand.nextBoolean()); byte[] buffer = new byte[16]; rand.nextBytes(buffer); //生產一個含有16個數組元素的隨機數數組System.out.println(Arrays.toString(buffer)); System.out.println("rand.nextDouble()" + rand.nextDouble()); System.out.println("Float浮點數" + rand.nextFloat()); System.out.println("rand.nextGaussian" + rand.nextGaussian()); System.out.println("" + rand.nextInt()); //生產一個0~32之間的隨機整數System.out.println("rand.nextInt(32)" + rand.nextInt(32)); System.out.println("rand.nextLong" + rand.nextLong()); } }為了避免兩個Random對象產生相同的數字序列,通常推薦使用當前時間作為Random對象的種子,代碼如下:
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
在java7中引入了ThreadLocalRandom
在多線程的情況下使用ThreadLocalRandom的方式與使用Random基本類似,如下程序・片段示範了ThreadLocalRandom的用法:
首先使用current()產生隨機序列之後使用nextCXxx()來產生想要的偽隨機序列:
ThreadLocalRandom trand= ThreadLocalRandom.current(); int val = rand.nextInt(4,64);
產生4~64之間的偽隨機數
以上就是小編為大家帶來的基於Java中Math類的常用函數總結的全部內容了,希望對大家有所幫助,多多支持武林網~