Lambda簡介
Lambda表達式是Java SE 8中一個重要的新特性。 lambda表達式允許你通過表達式來代替功能接口。 lambda表達式就和方法一樣,它提供了一個正常的參數列表和一個使用這些參數的主體(body,可以是一個表達式或一個代碼塊)。
Lambda表達式還增強了集合庫。 Java SE 8添加了2個對集合數據進行批量操作的包: java.util.function包以及java.util.stream包。 流(stream)就如同迭代器(iterator),但附加了許多額外的功能。 總的來說,lambda表達式和stream 是自Java語言添加泛型(Generics)和註解(annotation)以來最大的變化。
Lambda表達式本質上是匿名方法,其底層還是通過invokedynamic指令來生成匿名類來實現。它提供了更為簡單的語法和寫作方式,允許你通過表達式來代替函數式接口。在一些人看來,Lambda就是可以讓你的代碼變得更簡潔,完全可以不使用――這種看法當然沒問題,但重要的是lambda為Java帶來了閉包。得益於Lamdba對集合的支持,通過Lambda在多核處理器條件下對集合遍歷時的性能提高極大,另外我們可以以數據流的方式處理集合――這是非常有吸引力的。
Lambda語法
Lambda的語法極為簡單,類似如下結構:
(parameters) -> expression
或者
(parameters) -> { statements; }Lambda表達式由三部分組成:
1、paramaters:類似方法中的形參列表,這裡的參數是函數式接口裡的參數。這裡的參數類型可以明確的聲明也可不聲明而由JVM隱含的推斷。另外當只有一個推斷類型時可以省略掉圓括號。
2、->:可理解為“被用於”的意思
3、方法體:可以是表達式也可以代碼塊,是函數式接口裡方法的實現。代碼塊可返回一個值或者什麼都不反回,這裡的代碼塊塊等同於方法的方法體。如果是表達式,也可以返回一個值或者什麼都不反回。
我們通過以下幾個示例來做說明:
//示例1:不需要接受參數,直接返回10()->10//示例2:接受兩個int類型的參數,並返回這兩個參數相加的和(int x,int y)->x+y;//示例2:接受x,y兩個參數,該參數的類型由JVM根據上下文推斷出來,並返回兩個參數的和(x,y)->x+y;//示例3:接受一個字符串,並將該字符串打印到控製到,不反回結果(String name)->System.out.println(name);//示例4:接受一個推斷類型的參數name,並將該字符串打印到控制台name->System.out.println(name);//示例5:接受兩個String類型參數,並分別輸出,不反回(String name,String sex)->{System.out.println(name);System.out.println(sex)}//示例6:接受一個參數x,並返回該該參數的兩倍x->2*xLambda用在哪裡
在[函數式接口][1]中我們知道Lambda表達式的目標類型是函數性接口――每一個Lambda都能通過一個特定的函數式接口與一個給定的類型進行匹配。因此一個Lambda表達式能被應用在與其目標類型匹配的任何地方,lambda表達式必須和函數式接口的抽象函數描述一樣的參數類型,它的返回類型也必須和抽象函數的返回類型兼容,並且他能拋出的異常也僅限於在函數的描述範圍中。
接下來,我們看一個自定義的函數式接口示例:
@FunctionalInterface interface Converter<F, T>{ T convert(F from);}首先用傳統的方式來使用該接口:
Converter<String ,Integer> converter=new Converter<String, Integer>() { @Override public Integer convert(String from) { return Integer.valueOf(from); } }; Integer result = converter.convert("200"); System.out.println(result);很顯然這沒任何問題,那麼接下里就是Lambda上場的時刻,用Lambda實現Converter接口:
Converter<String ,Integer> converter=(param) -> Integer.valueOf(param); Integer result = converter.convert("101"); System.out.println(result);通過上例,我想你已經對Lambda的使用有了個簡單的認識,下面,我們在用一個常用的Runnable做演示:
在以前我們可能會寫下這種代碼:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("hello lambda"); } }).start();在某些情況下,大量的匿名類會讓代碼顯得雜亂無章。現在可以用Lambda來使它變得簡潔:
new Thread(() -> System.out.println("hello lambda")).start();方法引用
方法引用是Lambda表達式的一個簡化寫法。所引用的方法其實是Lambda表達式的方法體的實現,其語法結構為:
ObjectRef::methodName
左邊可以是類名或者實例名,中間是方法引用符號”::”,右邊是相應的方法名。
方法引用被分為三類:
1. 靜態方法引用
在某些情況下,我們可能寫出這樣的代碼:
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { Converter<String ,Integer> converter=new Converter<String, Integer>() { @Override public Integer convert(String from) { return ReferenceTest.String2Int(from); } }; converter.convert("120"); } @FunctionalInterface interface Converter<F,T>{ T convert(F from); } static int String2Int(String from) { return Integer.valueOf(from); }}這時候如果用靜態引用會使的代碼更加簡潔:
Converter<String, Integer> converter = ReferenceTest::String2Int; converter.convert("120");2. 實例方法引用
我們也可能會寫下這樣的代碼:
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { Converter<String, Integer> converter = new Converter<String, Integer>() { @Override public Integer convert(String from) { return new Helper().String2Int(from); } }; converter.convert("120"); } @FunctionalInterface interface Converter<F, T> { T convert(F from); } static class Helper { public int String2Int(String from) { return Integer.valueOf(from); } }}同樣用實例方法引用會顯得更加簡潔:
Helper helper = new Helper(); Converter<String, Integer> converter = helper::String2Int; converter.convert("120");3. 構造方法引用
現在我們來演示構造方法的引用。首先我們定義一個父類Animal:
class Animal{ private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void behavior(){ } }接下來,我們在定義兩個Animal的子類: Dog、Bird
public class Bird extends Animal { public Bird(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void behavior() { System.out.println("fly"); }}class Dog extends Animal { public Dog(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void behavior() { System.out.println("run"); }}隨後我們定義工廠接口:
interface Factory<T extends Animal> { T create(String name, int age); }接下來我們還是用傳統的方法來創建Dog類和Bird類的對象:
Factory factory=new Factory() { @Override public Animal create(String name, int age) { return new Dog(name,age); } }; factory.create("alias", 3); factory=new Factory() { @Override public Animal create(String name, int age) { return new Bird(name,age); } }; factory.create("smook", 2);僅僅為了創建兩個對象就寫了十多號代碼,現在我們用構造函數引用試試:
Factory<Animal> dogFactory =Dog::new; Animal dog = dogFactory.create("alias", 4); Factory<Bird> birdFactory = Bird::new; Bird bird = birdFactory.create("smook", 3);這樣代碼就顯得乾淨利落了。通過Dog::new這種方式來穿件對象時, Factory.create函數的簽名選擇相應的造函數。
Lambda的域以及訪問限制
域即作用域,Lambda表達式中的參數列表中的參數在該Lambda表達式範圍內(域)有效。在作用Lambda表達式內,可以訪問外部的變量:局部變量、類變量和靜態變量,但操作受限程度不一。
訪問局部變量
在Lambda表達式外部的局部變量會被JVM隱式的編譯成final類型,因此只能訪問外而不能修改。
public class ReferenceTest { public static void main(String[] args) { int n = 3; Calculate calculate = param -> { //n=10; 編譯錯誤return n + param; }; calculate.calculate(10); } @FunctionalInterface interface Calculate { int calculate(int value); }}訪問靜態變量和成員變量
在Lambda表達式內部,對靜態變量和成員變量可讀可寫。
public class ReferenceTest { public int count = 1; public static int num = 2; public void test() { Calculate calculate = param -> { num = 10;//修改靜態變量count = 3;//修改成員變量return n + param; }; calculate.calculate(10); } public static void main(String[] args) { } @FunctionalInterface interface Calculate { int calculate(int value); }}Lambda不能訪問函數接口的默認方法
java8增強了接口,其中包括接口可添加default關鍵詞定義的默認方法,這裡我們需要注意,Lambda表達式內部不支持訪問默認方法。
Lambda實踐
在[函數式接口][2]一節中,我們提到java.util.function包中內置許多函數式接口,現在將對常用的函數式接口做說明。
Predicate接口
輸入一個參數,並返回一個Boolean值,其中內置許多用於邏輯判斷的默認方法:
@Test public void predicateTest() { Predicate<String> predicate = (s) -> s.length() > 0; boolean test = predicate.test("test"); System.out.println("字符串長度大於0:" + test); test = predicate.test(""); System.out.println("字符串長度大於0:" + test); test = predicate.negate().test(""); System.out.println("字符串長度小於0:" + test); Predicate<Object> pre = Objects::nonNull; Object ob = null; test = pre.test(ob); System.out.println("對像不為空:" + test); ob = new Object(); test = pre.test(ob); System.out.println("對像不為空:" + test); }Function接口
接收一個參數,返回單一的結果,默認的方法( andThen )可將多個函數串在一起,形成複合Funtion (有輸入,有輸出)結果,
@Test public void functionTest() { Function<String, Integer> toInteger = Integer::valueOf; //toInteger的執行結果作為第二個backToString的輸入Function<String, String> backToString = toInteger.andThen(String::valueOf); String result = backToString.apply("1234"); System.out.println(result); Function<Integer, Integer> add = (i) -> { System.out.println("frist input:" + i); return i * 2; }; Function<Integer, Integer> zero = add.andThen((i) -> { System.out.println("second input:" + i); return i * 0; }); Integer res = zero.apply(8); System.out.println(res); }Supplier接口
返回一個給定類型的結果,與Function不同的是, Supplier不需要接受參數(供應者,有輸出無輸入)
@Test public void supplierTest() { Supplier<String> supplier = () -> "special type value"; String s = supplier.get(); System.out.println(s); }Consumer接口
代表了在單一的輸入參數上需要進行的操作。和Function不同的是, Consumer沒有返回值(消費者,有輸入,無輸出)
@Test public void consumerTest() { Consumer<Integer> add5 = (p) -> { System.out.println("old value:" + p); p = p + 5; System.out.println("new value:" + p); }; add5.accept(10); }以上四個接口的用法代表了java.util.function包中四種類型,理解這四個函數式接口之後,其他的接口也就容易理解了,現在我們來做一下簡單的總結:
Predicate用來邏輯判斷, Function用在有輸入有輸出的地方, Supplier用在無輸入,有輸出的地方,而Consumer用在有輸入,無輸出的地方。你大可通過其名稱的含義來獲知其使用場景。
Stream
Lambda為java8帶了閉包,這一特性在集合操作中尤為重要:java8中支持對集合對象的stream進行函數式操作,此外,stream api也被集成進了collection api,允許對集合對象進行批量操作。
下面我們來認識Stream。
Stream表示數據流,它沒有數據結構,本身也不存儲元素,其操作也不會改變源Stream,而是生成新Stream.作為一種操作數據的接口,它提供了過濾、排序、映射、規約等多種操作方法,這些方法按照返回類型被分為兩類:凡是返回Stream類型的方法,稱之為中間方法(中間操作),其餘的都是完結方法(完結操作)。完結方法返回一個某種類型的值,而中間方法則返回新的Stream。中間方法的調用通常是鍊式的,該過程會形成一個管道,當完結方法被調用時會導致立即從管道中消費值,這裡我們要記住:Stream的操作盡可能以“延遲”的方式運行,也就是我們常說的“懶操作”,這樣有助於減少資源佔用,提高性能。對於所有的中間操作(除sorted外)都是運行在延遲模式下。
Stream不但提供了強大的數據操作能力,更重要的是Stream既支持串行也支持並行,並行使得Stream在多核處理器上有著更好的性能。
Stream的使用過程有著固定的模式:
1、創建Stream
2、通過中間操作,對原始Stream進行“變化”並生成新的Stream
3、使用完結操作,生成最終結果
也就是
創建――>變化――>完結
Stream的創建
對於集合來說,可以通過調用集合的stream()或者parallelStream()來創建,另外這兩個方法也在Collection接口中實現了。對於數組來說,可以通過Stream的靜態方法of(T … values)來創建,另外,Arrays也提供了有關stream的支持。
除了以上基於集合或者數組來創建Stream,也可以通過Steam.empty()創建空的Stream,或者利用Stream的generate()來創建無窮的Stream。
下面我們以串行Stream為例,分別說明Stream幾種常用的中間方法和完結方法。首先創建一個List集合:
List<String> lists=new ArrayList<String >(); lists.add("a1"); lists.add("a2"); lists.add("b1"); lists.add("b2"); lists.add("b3"); lists.add("o1");中間方法
過濾器(Filter)
結合Predicate接口,Filter對流對像中的所有元素進行過濾,該操作是一個中間操作,這意味著你可以在操作返回結果的基礎上進行其他操作。
public static void streamFilterTest() { lists.stream().filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); //等價於以上操作Predicate<String> predicate = (s) -> s.startsWith("a"); lists.stream().filter(predicate).forEach(System.out::println); //連續過濾Predicate<String> predicate1 = (s -> s.endsWith("1")); lists.stream().filter(predicate).filter(predicate1).forEach(System.out::println); }排序(Sorted)
結合Comparator接口,該操作返回一個排序過後的流的視圖,原始流的順序不會改變。通過Comparator來指定排序規則,默認是按照自然順序排序。
public static void streamSortedTest() { System.out.println("默認Comparator"); lists.stream().sorted().filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); System.out.println("自定義Comparator"); lists.stream().sorted((p1, p2) -> p2.compareTo(p1)).filter((s -> s.startsWith("a"))).forEach(System.out::println); }映射(Map)
結合Function接口,該操作能將流對像中的每個元素映射為另一種元素,實現元素類型的轉換。
public static void streamMapTest() { lists.stream().map(String::toUpperCase).sorted((a, b) -> b.compareTo(a)).forEach(System.out::println); System.out.println("自定義映射規則"); Function<String, String> function = (p) -> { return p + ".txt"; }; lists.stream().map(String::toUpperCase).map(function).sorted((a, b) -> b.compareTo(a)).forEach(System.out::println); }在上面簡單介紹了三種常用的操作,這三種操作極大簡化了集合的處理。接下來,介紹幾種完結方法:
完結方法
“變換”過程之後,需要獲取結果,即完成操作。下面我們來看相關的操作:
匹配(Match)
用來判斷某個predicate是否和流對象相匹配,最終返回Boolean類型結果,例如:
public static void streamMatchTest() { //流對像中只要有一個元素匹配就返回true boolean anyStartWithA = lists.stream().anyMatch((s -> s.startsWith("a"))); System.out.println(anyStartWithA); //流對像中每個元素都匹配就返回true boolean allStartWithA = lists.stream().allMatch((s -> s.startsWith("a"))); System.out.println(allStartWithA); }收集(Collect)
在對經過變換之後,我們將變換的Stream的元素收集,比如將這些元素存至集合中,此時便可以使用Stream提供的collect方法,例如:
public static void streamCollectTest() { List<String> list = lists.stream().filter((p) -> p.startsWith("a")).sorted().collect(Collectors.toList()); System.out.println(list); }計數(Count)
類似sql的count,用來統計流中元素的總數,例如:
public static void streamCountTest() { long count = lists.stream().filter((s -> s.startsWith("a"))).count(); System.out.println(count); }規約(Reduce)
reduce方法允許我們用自己的方式去計算元素或者將一個Stream中的元素以某種規律關聯,例如:
public static void streamReduceTest() { Optional<String> optional = lists.stream().sorted().reduce((s1, s2) -> { System.out.println(s1 + "|" + s2); return s1 + "|" + s2; }); }執行結果如下:
a1|a2a1|a2|b1a1|a2|b1|b2a1|a2|b1|b2|b3a1|a2|b1|b2|b3|o1
並行Stream VS 串行Stream
到目前我們已經將常用的中間操作和完結操作介紹完了。當然所有的的示例都是基於串行Stream。接下來介紹重點戲――並行Stream(parallel Stream)。並行Stream基於Fork-join並行分解框架實現,將大數據集合切分為多個小數據結合交給不同的線程去處理,這樣在多核處理情況下,性能會得到很大的提高。這和MapReduce的設計理念一致:大任務化小,小任務再分配到不同的機器執行。只不過這裡的小任務是交給不同的處理器。
通過parallelStream()創建並行Stream。為了驗證並行Stream是否真的能提高性能,我們執行以下測試代碼:
首先創建一個較大的集合:
List<String> bigLists = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { UUID uuid = UUID.randomUUID(); bigLists.add(uuid.toString()); }測試串行流下排序所用的時間:
private static void notParallelStreamSortedTest(List<String> bigLists) { long startTime = System.nanoTime(); long count = bigLists.stream().sorted().count(); long endTime = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(endTime - startTime); System.out.println(System.out.printf("串行排序: %d ms", millis)); }測試並行流下排序所用的時間:
private static void parallelStreamSortedTest(List<String> bigLists) { long startTime = System.nanoTime(); long count = bigLists.parallelStream().sorted().count(); long endTime = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(endTime - startTime); System.out.println(System.out.printf("並行排序: %d ms", millis)); }結果如下:
串行排序: 13336 ms
並行排序: 6755 ms
看到這裡,我們確實發現性能提高了約麼50%,你也可能會想以後都用parallel Stream不久行了麼?實則不然,如果你現在還是單核處理器,而數據量又不算很大的情況下,串行流仍然是這種不錯的選擇。你也會發現在某些情況,串行流的性能反而更好,至於具體的使用,需要你根據實際場景先測試後再決定。
懶操作
上面我們談到Stream盡可能以延遲的方式運行,這里通過創建一個無窮大的Stream來說明:
首先通過Stream的generate方法來一個自然數序列,然後通過map變換Stream:
//遞增序列class NatureSeq implements Supplier<Long> { long value = 0; @Override public Long get() { value++; return value; } } public void streamCreateTest() { Stream<Long> stream = Stream.generate(new NatureSeq()); System.out.println("元素個數:"+stream.map((param) -> { return param; }).limit(1000).count()); }執行結果為:
元素個數:1000
我們發現開始時對這個無窮大的Stream做任何中間操作(如: filter,map等,但sorted不行)都是可以的,也就是對Stream進行中間操作並生存一個新的Stream的過程並非立刻生效的(不然此例中的map操作會永遠的運行下去,被阻塞住),當遇到完結方法時stream才開始計算。通過limit()方法,把這個無窮的Stream轉為有窮的Stream。
總結
以上就是Java Lambda快速入門詳解的全部內容,看完本文後大家是不是對Java Lambda有了更深的了解,希望本文對大家學習Java Lambda能有所幫助。