點評:HTML5 簡單的說就是一組新的標準,語法和規則用來創建網頁,可以利用一些新的瀏覽器的“本地”功能,例如離線存儲,多媒體播放和其他的交互等等
我們所看到的很多很酷的HTML5 網站實際上跟HTML5 無關,而是由CSS3 和jQuery 生成的。 CSS3 和jQuery 是和HTML5 一樣的新技術,它們和HTML5 是平行的概念。這篇文章講了關於HTML5 的7個傳說,也就是誤解:)
傳說#1:因為蘋果不支持Flash,所以人們發明了HTML5
樹大招風,蘋果似乎經常受到各種指責。雖然HTML5 可以為移動設備提供一些非常有用的功能,但是它不是為了這個需求而被創造的。事實上,早在2004年,Opera 和Mozilla 為了解決亂糟糟的網頁標准定義了一些好的設計的標準。他們的目的很簡單,就是向W3C 提交這些標準,從而創建一個更好用,更快速的HTML 標準。這個標准直到2006年才被接受。而在短短的三年內,人們又起草了一個新的標準,審議通過並開始使用。
傳說#2:HTML5 要到2022年才會成熟
我不知道這句話是誰傳出來的。我們知道HTML5 的起草文件已經在2009年審議通過,也就是沒有新的內容可以被添加,也不會有顯著的改動。你現在就可以使用HTML5 了,並且不用擔心向下兼容問題。你可以通過一些輕量級的JavaScript 來讓老版本的瀏覽器支持複雜的Canvas 。所有新版本的瀏覽器支持HTML5。你需要擔心的不是HTML 標籤,而是CSS。很多老版本的瀏覽器對CSS3 的支持很差。
傳說#3: HTML5 需要CSS3 支持
雖然CSS3 能為HTML5 增色不少,例如語義class 名字,但這決不是必須的。 HTML5 只是標記語言,你當然可以使用HTML5 + CSS2,只不過沒有那麼優雅。由於HTML5 移除了屬性和標籤,所以你需要為每一個元素指定全部的樣式。例如,在HTML5 中,為了讓瀏覽器正確的渲染頁面,你需要為每一個頁面元素設置display:block聲明。簡而言之,HTML5 需要樣式來讓也頁面更好看,但不必須是CSS3。
傳說#4:HTML5 破壞了可訪問性(Accessibility)
相反,HTML5 從設計之初就考慮到了可訪問性。每一個元素都支持WIA ARIA 標誌角色。這些角色可以讓屏幕閱讀器這類設備更好的理解頁面的內容。
傳說#5:HTML5 是Flash 殺手
Flash 依然被無數的網站和開發者使用。關於Flash 和HTML5 之間的誤解來源於Adobe 和Apple 之間的爭執以及HTML5 音頻和視頻應用的迅速普及。雖然HTML5 可以很好的支持少量的視頻播放,但是HTML5 比Flash 需要更多的編碼資源,而且缺少那些瀏覽器插件提供的技術。目前類似Vimeo 和YouTube 大量的使用HTML5 技術是為了推廣這項技術,他們短期內不會徹底放棄Flash。開發者Viki Hoo 關於Flash 仍然會廣泛的被使用有一些令人信服的觀點。
但是從頁面設計的角度來看,我們希望盡快的從FLash 中解脫出來。 HTML5 學起來用起來都更容易。它不需要插件,裝載快速,並且對移動設備很友好。所以不是HTML5 幹掉了Flash,準確的說是HTML5 將統治移動設計和開發市場。
傳說#6:只要在我的網站上添加了HTML5 doctype,它就是HTML5 網站了
從瀏覽器的角度來說,是的,添加了HTML5 doctype 的網站都會被認為是HTML5 網站。但是HTML5 不僅僅是一個doctype。它是一套完整的最佳實踐、語義標籤、排版元素例如<header>,<nav>,<section>,<article>等等。這些元素能讓你的網站利用瀏覽器的新功能,才能稱得上是HTML5。同時你也要注意那些在HTML5 中被棄用的元素和屬性,以保證兼容性。
傳說#7:使用HTML5 會讓我獲得更多的工作/金錢/尊重……
熟練的掌握HTML5 並不會讓你看起來更性感,除非你是Bruce Lawson。它也不會讓你找到夢想的工作。你的實力還是需要通過設計能力,編碼能力來體現。當然,學習新技術的熱情和毅力是值得欣賞的。你有可能獲得同事的尊重,如果你用你的所學幫助他們的話。