影像是由一組像素構成,用二進位形式保存的圖片。 java語言支援GIF、JPEG和BMP這3種主要圖像檔案格式。 java語言的影像處理功能被封裝在Image類別中。
影像載入和輸出
在java程式中,影像也是對象,所以載入影像時,先宣告Image對象,然後,利用getImage()方法把Image物件與影像檔案連結起來。載入映像檔的方法有兩個:
Image getImage(URL url),url指明圖像所在位置和檔案名稱。
Image getImage(URL url,String name),url指明圖像所在位置,name是檔案名稱。
例如,以下程式碼宣告Image對象,並用getImage()物件與影像檔案連結:
Image img = getImage(getCodeBase(),”family.jpg”);
URL(uniform Resource Location 統一資源定位符號)物件用來識別資源的名稱和位址,在WWW用戶端存取Internet網路資源時使用。確定影像位置的方法有兩種:絕對位置與相對位置。取相對位置的方法有:
URL getCodeBase(),取小應用程式檔案所在的位置。
URL getDocumentBase(),取HTML檔案所在的位置。
例如,代碼:
URL picURLA = new URL(getDocumentBase(),”imageSample1.gif”), picURLB = new URL(getDocumentBase(),”pictures/imageSample.gif”); Image imageA = getImage(picURLA),imageB = getgetImage(picURageA = getImage(picURLA),imageB = getgetImage(picURageA = LB);
取得影像資訊(屬性)的方法有:
getWidth(ImageObserver observer):取寬度;
getHeight(ImageObserver observer):取高度。
輸出圖像的程式碼寫在paint()方法中,有4種顯示圖像的方法:
boolean drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver observer)boolean drawImage(Image img,int x,int y,Color bgcolor,ImageObserver observer)boolean drawImage(Image img,int x,inty, wint wint xid, int wint,int x, int wint,int xid, int wint x,int x. ,ImageObsever observer)boolean drawImage(Image img,int x,int y,int width,int height,Color bgcolor,ImageObsever observer)
參數img是Image對象,x,y是繪製圖像矩形的左上角位置,observer是載入圖像時的圖像觀察器,bgcolor是顯示圖像用的底色,width和height是顯示圖像的矩形區域,當這個區域與影像的大小不同時,顯示影像就會有縮放處理。
Applet類別也實作ImageObserver接口,常用this作為實參。請參閱以下程式碼及註解:
(1) g.drawImage(image1,0,0,this);//原圖顯示
(2) g.drawImage(image2,10,10,Color.red,this);//圖形加底色顯示注意:如原圖的大小與給定的範圍不同,系統會自動縮放
(3) g.drawImage(labImag,0,0,this);// 原圖顯示
(4) g.grawImage(labImag,0,120,100,100,this);//縮放顯示
(5) g.grawImage(labImag,0,240,500,100,this);//縮放顯示
【例】小應用程式用init()或start()方法下載(獲取)圖像,用paint()方法顯示得到的圖像。
import java.applet.*;import java.awt.*;public class Example7_5 extends Applet{ Image myImag; public void start(){ myImag = getImage(getCodeBase(),”myPic.jpg”); } public void paint(getCodeBase(),”myPic.jpg”); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(myImg,2,2,this); }}由於在Frame、JFrame和JPanel等類別中沒有提供getImage()方法,它們載入映像需要使用java.awt.Toolkit中的Toolkit抽象類別,因此該類別有載入映像檔的方法:
這樣,各種元件可以用getToolkit()方法得到Toolkit對象,然後在元件的paint()方法中透過Toolkit物件顯示圖像。以下程式碼示意這樣的用法:
Toolkit tool = getToolkit(); URL url = new URL(http://www.weixueyuan.net/image.gif); Image img = tool.getImage(url);
元件也可以使用Toolkit提供的靜態方法getDefaultToolkit()取得一個預設的Toolkit物件,並用它載入影像。此時,載入影像的程式碼常寫成這樣:
Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url);