想要玩好西行記燃魂手遊,除了要有一系列高品質的S級別角色之外,這些角色的練度也得高才行,畢竟副本能不能成功通關看的還是戰力,而不是看玩家的操作(當然,操作也佔據一部分原因,但戰力高低,能否碾壓副本才是最重要的),所以,我們在追求角色品質的同時,應在遊戲的多個養成系統中,將角色練度拉高,確保自身有著能夠挑戰任何一份副本的資本。

英雄升級
最基礎的提戰方式,使用經驗丹為陣容中的任一角色升級即可,等級具有上限設定,不可超越主角當前等級。至於經驗丹,則來自遊戲的各個玩法,主線,或者是日常任務,遊戲中還存在特定的經驗丹副本,使用體力越多,獲得經驗丹數量越多。
每次升級可以增強角色的基礎屬性,並不會增強技能。
魂力覺醒
角色的進階方式,每次進階都會消耗固定的角色碎片,在進階之後角色會解鎖被動技能,替戰技能,並且可以提升這兩種類型技能的等級。
角色碎片來自於招募玩法和各大遊戲商店,招募的話是只有我們擁有了卡牌本體之後,再次抽到相同的卡牌則會分解為碎片,反之則會直接解鎖角色。
商店裡面偶爾會刷新一些不同角色的碎片,品質不一,看到就買,消耗貨幣為靈玉。
心決參悟
角色的天賦系統,當我們為角色升級之後,可以獲得與等級對等的天賦點,使用心契和天賦點可以解鎖角色的部分技能,增強主體技能的強度並加強角色的基礎屬性。
在這個系統中,除解鎖技能需要一個天賦點數之外,其他的加成屬性的天賦,全部要升級六次才能將其解鎖,需要天賦點數十分之多。
至於心契,則與之升級系統中的經驗丹地位相同,都為基礎材料,可以從天材地寶玩法中的秘寶副本獲取,根據挑戰次數和體力消耗判定掉落數量。
裝備神識
一種可以直接附加在角色身上的獨特印記,本身有著額外的技能效果,可以增強角色某方面的能力,此外,每個神識都具有共鳴效果,部分效果為專屬效果,該效果只有對應英雄穿戴時才可激活,類似但不限於加強單一技能的強度,被動強度。
神識也可透過中期培養增加練度提高角色戰力,材料均可在對應副本中取得。
而神識,則是透過抽卡獲取,有品質設定,高品質屬性加成多且具有特殊技能效果,低品質神識則只有基礎屬性加成。
護符
類似於裝備,可以直接穿戴在角色身上帶來額外的屬性加成,當我們為角色穿戴同一套裝的護符時,還可啟動套裝效果,令該系列護符加成屬性疊加。遊戲內存在多種不同種類的護符,需要依照角色的技能特性來搭配。
護符也可以培養,升級,刻印等等,升級就需要經驗類的道具,刻印的話,就相當於為護符添加額外的技能效果,令原有裝備戰力加成更高。
總結:想要提升角色戰力,可以從角色等級,魂力,神識,護符等方面入手,依次查看練度是否跟上遊戲進度,有不足之處及時收集材料進行培養即可。