這是一款不錯的遊戲,我相信很多小夥伴都在玩,大話西遊手遊小顏如玉怎麼加點很多玩家都沒弄懂,下面跟隨小編一起看看詳細的攻略吧。

一、小顏如玉的技能
技能包含天生技能和覺醒技能。
天生技能
最高屬性是敏,則強雷法;自身最高屬性是靈性,則強火法。

覺醒技能
最高屬性是敏,有機率增加雷法狂暴率;自身最高屬性是靈性,則有機率增加1個目標。

二、最高屬性是敏的由來
在培養小顏如玉的時候,我們需要考慮要選擇雷法、還是火法,並且依照對應的法術去加上屬性點。對比小顏如玉這兩個法術效果,大家就很容易知道玩什麼小顏如玉比較適合敏為主屬性。
1、火法
說到火法,那麼就不得不提到與小顏如玉幾乎同一時期出場的魚龍舞。
選擇等級、親密幾乎一致的魚龍舞與小顏如玉進行對比(註:魚龍舞比小顏如玉強火多13.3%)

從下面的傷害圖可以看出,火法魚龍舞完勝小顏如玉。
魚龍舞法量初始值高於小顏如玉,基礎傷害上魚龍舞已拿到優勢。魚龍舞天生技能中,法術會狂暴,狂暴就是現有傷害*1.5,即便強火一樣的小顏如玉也會被魚龍舞甩幾條街啦。
註:測驗都是未狂暴狀態,魚龍舞太容易狂暴了。


結論:使用火法,魚龍舞遠勝過小顏如玉。
2.雷法
雷法召喚獸比較少,特殊召喚獸只有小顏如玉,這點非常重要。小顏如玉敏屬性加點,雷法狂暴與魚龍舞火法狂暴機率幾乎一致。
①全敏加點法坐騎管制
下面兩個召喚獸面板資料差不多,都是全敏加點(測試自身極限資料),親密有差異(小顏如玉90萬、魚龍舞200萬)。

以下就比較一下小顏如玉雷法與魚龍舞火法的表現。


可以說,全敏小顏如玉的雷法與全敏魚龍舞的火法傷害幾乎一致,沒有被「甩幾條街」的感覺。
而且更重要的是,小顏如玉比魚龍舞初始敏高。

同上對小顏如玉技能特性對比,可以得到這樣的結論。
主法加點:小顏如玉機率秒3不如魚龍舞穩定秒2,畢竟全法加點要的就是極致傷害;魚龍舞自身法量基礎傷害加法術狂暴,最終傷甩小顏如玉幾條街。
主敏加點:小顏如玉與魚龍舞在基礎傷害、狂暴機率上相差不大,但小顏如玉快過魚龍舞且「接近」不亂敏區間。