Zerobrane Studio是一款輕巧的跨平台Lua Ide,具有代碼完成,句法突出顯示,遠程調試器,代碼分析儀,實時編碼和對各種LUA發動機的調試支持(LUA 5.1,LUA 5.2,LUA 5.2,LUA 5.3,LUA 5.3,LUA 5.3,LUA 5.4,LUA 5.4,LUA 5.4,LUAJIT,LUAJIT,LUAJIT,LUAJIT,lu ve,Moai,corcor,corrand ,, Openresty/nginx,Torch7,Redis,GSL-Shell,Adobe Lightroom,Lapis,Moonscript等)。
Go To File ,項目範圍內Go To Symbol導航,並Insert Library Function 。packages/ ):提供其他功能的插件;cfg/i18n/ ):菜單和消息轉換給其他語言的翻譯;cfg/ ):各種組件,樣式,顏色主題和其他偏好的設置。 可以將IDE安裝到任何目錄中並運行。有三個選擇可以安裝它:
任何安裝選項都不需要彙編,儘管在build/目錄中提供了所有受支持平台所需的庫。
有關更多詳細信息和卸載說明,請參見文檔中的安裝部分。
可以通過使用zbstudio命令來啟動IDE,並取決於打包安裝或存儲庫副本的不同之處:
zbstudio ,或創建指向zbstudio.exe的快捷方式。./zbstudio.sh安裝時運行zbstudio 。ZeroBrane Studio應用程序(如果已安裝或運行./zbstudio.sh 。啟動的常規命令如下: zbstudio [option] [<project directory>] [<filename>...] 。
zbstudio <filename> [<filename>...] 。zbstudio <project directory> [<filename>...] 。zbstudio -cfg "string with configuration settings" ,例如: zbstudio -cfg "editor.fontsize=12; editor.usetabs=true" 。zbstudio -cfg <filename> ,例如: zbstudio -cfg cfg/xcode-keys.lua 。從命令行應用的所有配置更改僅對當前會話有效。
如果要加載文件,則還可以使用filename:<line>和filename:p<pos>語法(0.71+),將光標設置為特定行或特定位置。
在所有情況下,默認情況下,僅允許IDE的一個實例啟動:如果一個實例已經運行,另一個實例將不會啟動,但是傳遞給第二個實例的目錄和文件參數將在已經啟動的實例中觸發該目錄和文件的打開。
參見貢獻。
Zerobrane LLC: Paul Kulchenko([email protected])
Luxinia Dev: Christoph Kubisch([email protected])
該IDE基於的Estrela項目已合併為Zerobrane Studio。如果您已將Estrela用於圖形著色器創作,則可以使用此GraphicsCodePack來訪問所有API文件,規格和工具。
請參閱許可證。