Ultralight
v1.4.0-beta
Ultralight使C/C ++開發人員可以輕鬆地將Web-Content無縫集成到遊戲和桌面應用程序中。
使用我們的輕巧,高性能渲染器在各種平台和硬件目標上顯示HTML/JS/CSS。
通過與頂級AAA遊戲工作室合作開發的Ultralight經過設計,可以在各種硬件目標和遊戲引擎環境中展示高性能的網絡包含。
在我們的CPU渲染器之間選擇快速,可靠的渲染或我們可自定義的GPU渲染器以進行無與倫比的動畫性能。
→通過訪問我們的遊戲集成指南了解更多信息。
在兩全其美的情況下,通過HTML/CSS/JS構建前端,在保留C/C ++的功能和性能的同時,可以節省時間。
將渲染器直接嵌入您現有的運行循環中,或利用我們的AppCore框架為您完成所有繁重的舉重,提供便捷的本機窗戶管理和加速渲染。
→通過訪問我們的桌面應用指南了解更多信息。
Ultralight是用於遊戲和桌面應用程序的WebKit的平台不足的港口。
圖書館的一部分是開源的,這是圖書館的佈置方式:
| 描述 | 執照 | 原始碼 | |
|---|---|---|---|
| UltralightCore | 低級圖形渲染器 | 所有權 | (帶有許可證) |
| 網站 | HTML佈局引擎(WebKit叉) | LGPL/BSD | Ultralight-UX/WebCore |
| 超輕 | 查看,合成器和事件邏輯 | 所有權 | (可用許可證) |
| AppCore | 可選的桌面應用程序運行時 | LGPL | Ultralight-UX/AppCore |
我們提供兩個不同的渲染器,以集成到各種目標環境中。
| ❇️CPU渲染器 | ✳️GPU渲染器 |
|---|---|
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在大小項目中,可以輕鬆許可超輕質。
| ?免費許可證 | ?商業許可證 |
|---|---|
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您可以為下面的每個平台獲得最新的SDK(請與我們聯繫Xbox,PS4和PS5):
預構建的二進製文件被上傳到以下S3存儲桶中的每個提交:
要在此存儲庫中構建樣品,請在此處遵循說明。
| 關聯 | URL |
|---|---|
| 加入我們的不和諧! | https://chat.ultralig.ht |
| 文檔 /入門 | https://docs.ultralig.ht |
| 瀏覽C ++ API | https://ultralig.ht/api/cpp/1_3_0/ |
| 瀏覽C API | https://ultralig.ht/api/c/1_3_0/ |
| 在Twitter上關注我們 | https://twitter.com/ultralight_ux |