design patterns cpp
1.0.0
軟件設計模式是針對面向對象的設計環境中一遍又一遍地出現的問題的一般可重複使用的解決方案。它不是可以直接轉換為源代碼的成品設計,而是模板如何解決問題。我們可以故意將它們分類為創建(抽象的實例化過程),結構(類和對像如何組成以形成較大的結構)和行為模式(對象之間的責任分配)。
在我的存儲庫中,您可以在語言中找到Desgin模式的實現
此存儲庫中的設計模式基於