这篇文章主要介绍了24个canvas基础知识小结,非常全面详尽,推荐给大家。
现把canvas的知识点总结如下,以便随时查阅。
1、填充矩形fillRect(x,y,width,height);2、绘制矩形边框strokeRect(x,y,width,height);3、擦除矩形clearRect(x,y,width,height);4、填充样式fillStyle=red; 样式可以为颜色、渐变和图像。5、描边样式strokeStyle=red;6、描边线条的宽度lineWidth=4;7、线条末端形状lineCap=butt; butt(对接)/round(圆)/square(方),默认情况下是butt;8、线条相交样式lineJoin=miter; miter(尖角)/round(圆角)/bevel(斜角),默认尖角;9、开始绘制路径beginPath();10、结束路径closePath(); 创建路径后,如果想绘制一条连接到路径起点的线条,可以调用closePath();11、绘制圆弧arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,true/false);12、绘制弧线arcTo(x1,y1,x2,y2,radius) 从上一点开始绘制一天弧线,到x2,y2为止,并且以给定的半径radius穿过x1,y1;13、moveTO(x,y);将绘图游标移动到(x,y),不画线14、lineTo(x,y);从上一点开始绘制一条直线15、二次贝塞尔曲线:quadraticCurveTo(cx,cy,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx,cy作为控制点。16、三次贝塞尔曲线: bezierCurveTo(cx1,cy1,cx2,cy2,x,y); 从上一点开始绘制二次曲线,到x,y为止,cx1,cy1和cx2,cy2作为控制点。17、rect(x,y,width,height);从点x,y开始绘制矩形,宽度和高度分别由width和height指定。这个方法绘制的是矩形路径,而不是独立形状。18、绘制文本:(1) 填充文本:fillText(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度,如果文本大于最大宽度,则文本会收缩以适应最大宽度。
(2) 文本描边:strokeText(hello,x,y,width);width为可选的最大像素宽度。
(3) 文本样式:font=bold 14px Arial;
(4) 水平文本对齐:textAlign='start';// start, end, left,right, center。默认值:start。以文字的起始点(x,y)为基点的纵轴进行对齐。
(5) 垂直文本对齐:textBaseline='alphabetic';//top, hanging, middle,alphabetic, ideographic, bottom。默认值:alphabetic。以文字的起始点(x,y)为基点的横轴进行对齐。
(6) 文本的宽度:var text=hello; var length=context.measureText(text);参数text为所需要绘制的文字
19、变换
(1) rotate(angle):围绕原点旋转图像angle弧度。
也可以使用transform(Math.cos(angle*Math.PI/180),Math.sin(angle*Math.PI/180),-Math.sin(angle*Math.PI/180),Math.cos(angle*Math.PI/180),0,0);
(2) scale(x,y):缩放图像。也可以使用transform(x,0,0,y,0,0);
(3) translate(x,y):将坐标原点移动到x,y,执行这个变换之后,坐标0,0会变成之前由x,y表示的点。也可以使用transform(1,0,0,1,x,y);
(4) transform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);
(5) setTransform(<number>, <number>, <number>,<number>,x, y);将变换矩阵重置为默认状态,然后再调用transform();
20、图形组合复制代码