一、简介
约瑟夫问题(有时也称为约瑟夫斯置换,是一个出现在计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。又称“丢手绢问题”.)
例子:
len个人围成一个圈,玩丢手绢游戏。从第k个人开始,从1开始数数,当数到m时,数m的人就退出圈子,当圈子只剩下一个人为止。
问题分析与算法设计
约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。
题目中len个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示,可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向第一个孩子的头节点,另一个为作为判断的节点temp(负责跑龙套)。
具体代码如下:
package demo11;/** * 约瑟夫问题, 化为丢手绢 * * @author tianq 思路:建立一个Child类 一个循环列表类CyclLink */public class demo11 {public static void main(String[] args) {CyclLink cyclink = new CyclLink();cyclink.setLen(15);cyclink.createLink();cyclink.setK(2);cyclink.setM(2);cyclink.show();cyclink.play();}}// 先建立一个孩子类class Child {// 孩子的标识int no;Child nextChild;// 指向下一个孩子public Child(int no) {// 构造函数给孩子一个idthis.no = no;}}class CyclLink {// 先定义一个指向链表第一个小孩的引用// 指向第一个小孩的引用,不能动Child firstChild = null;Child temp = null;int len = 0;// 表示共有几个小孩int k = 0;//开始的孩子int m = 0;//数到几推出// 设置mpublic void setM(int m) {this.m = m;}// 设置链表的大小public void setLen(int len) {this.len = len;}// 设置从第几个人开始数数public void setK(int k) {this.k = k;}// 开始playpublic void play() {Child temp = this.firstChild;// 1.先找到开始数数的人for (int i = 1; i < k; i++) {temp = temp.nextChild;}while (this.len != 1) {// 2.数m下for (int j = 1; j < m; j++) {temp = temp.nextChild;}// 找到要出圈的前一个小孩Child temp2 = temp;while (temp2.nextChild != temp) {temp2 = temp2.nextChild;}// 3.将数到m的小孩,退出temp2.nextChild = temp.nextChild;// 让temp指向下一个数数的小孩temp = temp.nextChild;// this.show();this.len--;}// 最后一个小孩System.out.println("最后出圈" + temp.no);}// 初始化环形链表public void createLink() {for (int i = 1; i <= len; i++) {if (i == 1) {// 创建第一个小孩Child ch = new Child(i);this.firstChild = ch;this.temp = ch;} else {if (i == len) {// 创建第一个小孩Child ch = new Child(i);temp.nextChild = ch;temp = ch;temp.nextChild = this.firstChild;} else {// 继续创建小孩Child ch = new Child(i);temp.nextChild = ch;temp = ch;}}}}// 打印该环形链表public void show() {Child temp = this.firstChild;do {System.out.print(temp.no + " ");temp = temp.nextChild;}while (temp != this.firstChild);}}结果:
总结
以上就是本文关于java编程约瑟夫问题实例分析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!