作者:邹飞
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Homepage:http://www.atechsoft.com/people/zouf/用Delphi的过程中难免会遇到很多奇怪的问题,而Delphi的文档也出奇的少,因此只能自己慢慢的总结,所以有了下文(由于只是零散的细节,所以文笔上没有花什么功夫,可能会比较乱,但应该能够理解;-))。如果:1. 你有下面问题的更好解决方法,请告诉我,和csdn上的朋友2. 你有其他的问题,请列出问题,以及你的解答,告诉我,和csdn上的朋友。沟通创造一切!
正文:Q: 在Delphi的DLL中制作的Form,如果在Exe中ShowModal时,会在任务栏上出现两个Icon,为什么?如何解决这个问题?A: 下面是一种典型的DLL中放Form的方法:DLL:function ShowFrm: TModalResult; stdcall;beginForm1 := TForm1.Create(Nil);tryForm1.ShowModal;finallyForm1.Free;end;end;主EXE:function ShowFrm: TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';…begin…ShowFrm;…end.以这种方式做出的DLL中的Form,会和主应用程序显示另一个Icon,其原因在于:Delphi中对于DLL会另外再创建一个application,而每个Application都会显示一个任务栏的Icon。解决方法:在主应用程序中将主EXE的Application传入DLL,如下:DLL:function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall;varoldApp: TApplication;beginoldApp := Application;Application := app;Form1 := TForm1.Create(Nil);tryForm1.ShowModal;finallyForm1.Free;end;Application := oldApp;end;主EXE:function ShowFrm(app: TApplication): TModalResult; stdcall; external 'TestDLL.dll';…begin…ShowFrm(Application);…end.注:DLL中的Application和EXE中的Application还是有些区别的,看Forms.pas中的代码:constructor TApplication.Create(AOwner: TComponent);begin…if not IsLibrary then CreateHandle;…end;可以知道,DLL中的Application没有Handle,因此不会进行消息循环处理,这也是很正确的。Q: Delphi中的DLL,经常出现问题!A: 至所以出现问题,是因为Delphi本身的内存管理机制。比如:在DLL中创建一个对象:x := TClass.Create(Application);这时,Delphi会在Application Free时自动Free x,但由于x是在DLL的地址空间中,当Application结束时,DLL的地址空间可能已经失效(不同的操作系统会有不一样),因此这时对x的释放操作就会引发异常。又比如:在EXE中创建了一个对象,并且传入了DLL作为DLL中的局部变量,这样在DLL销毁时,由于Delphi会将所有超出作用域的变量自动释放,因此如果再在EXE中使用这个对象,就会引发异常。总的说,问题是由于“聪明”的Delphi编译器的内存管理机制,和Windows的DLL加/卸载机制,导致了DLL和EXE中的内存存取冲突。解决方法:(只要遵循以下几个原则就可以避免大多数的问题)1.在DLL和EXE之间,尽量不要使用Delphi的自动内存管理机制,由程序员自己对对象的生命期负责,比如:对于上面的x := TClass.Create(Application);把它改成:x := TClass.Create(nil);这样,Application就不会再Free它了。当然,程序员必须自己来释放它。2.尽量避免在DLL和EXE之间存在不同的指针指向的同一个对象。比如,在DLL中有x指向TClass对象,在EXE中又有y指向TClass对象,这样在任何一边的内存释放都会导致另一边的内存无效。3.其他… Q: 一个做周期性任务的线程,在其中需要暂停片刻,然后继续运行,但如果这时需要让线程停止(比如进程已经结束了),那该怎么办?A: 解决方法一:在线程中通过Sleep进行周期循环。(如果在线程中通过Sleep暂停了,通过Resume等方法是无法使得线程重新复活的)通过KillThread来结束线程。这是最简单的方法,但也太粗暴,可能会导致问题(KillThread是Windows不推荐使用的API)解决方法二:在线程中Suspend,在线程外面通过一个定时器,每隔一段时间就Resume。代码如下:// ThreadPRocedure Execute;beginwhile not Terminated dobegin… // 处理代码Suspend;end;end;// 外面// 定时器procedure OnTimer(Sender: Tobject);beginthd.Resume;end;// 要结束线程的地方…thd.Resume;thd.Terminate;thd.WaitFor; // 一般在结束线程后得通过WaitFor确认线程已经真的结束了。…问题:线程和外部的耦合太强了,甚至线程的操作周期得通过外面的定时器来确定。解决方法三(这是我想到的最好方法):在线程中通过信号量进行暂停操作。// ThreadTMyThread = class(TThread)private Event: TEvent;protected procedure Execute; override;public constructor Create(loginInfo: TLoginInfo); overload; destructor Destroy; override; procedure SetEvent;end;{ TMyThread }constructor TMyThread.Create(loginInfo: TLoginInfo);begin Event := TEvent.Create(nil, True, True, 'EventName');end;destructor TMyThread.Destroy;begin Event.Free; inherited;end;procedure TMyThread.Execute;begin inherited; while not Terminated do begin // ... Event.ResetEvent; Event.WaitFor(10000); end;end;procedure TMyThread.SetEvent;begin Event.SetEvent;end;对于需要中断线程的程序,只需如下代码即可:begin …thd.Terminate;thd.SetEvent;thd.WaitFor;…end;