ZSERVER4D是一套高级通讯系统的地基平台,它偏向于开发工艺和多平台支持
注意:ZS以后不再维护(见ZNet中的说明),更新请转ZNet(自带ZS升级程序,可一键升级到ZNet) https://github.com/PassByYou888/ZNet
ZServer4D为SAAS自动化群集构建的基础支持库,详见 https://github.com/PassByYou888/zCloud
支持运行平台Android,IOS,Win32/64,Linux,OSX,物联网IOT(任意版本的linux均能支持,包括树莓1-3代,香橙,高通,三星,小序列cpu mips linux)
支持编译器:FPC3.0.4以及DelphiXE10.2和以后的版本
并行计算支持HPC服务器,并行深度参数服务器可配置
良好支持轻量云主机,腾讯云,阿里云,亚马逊云,均有数千台使用ZServer4D的服务器在运行中(2019一季度状态)
支持内置的Pascal语系的内网穿透稳定核心库XNat(直接内核支持,非外部支持)
支持基于FRP的内网穿透(外部shell方式支持),在公司或家里自己架设宅服 宅服架设说明
ZServer4D的前后台均支持苹果要求的IPV6审核条件,支持AAAA,A记录秒切,支持所有IPV6的云主机
内置高级加密系统,一万在线客户端会有一万把密钥,并且能动态定时更换密钥(请参考ZServer4D的附属开源项目 https://github.com/PassByYou888/CoreCipher )
支持去中心化网络群集,支持去中心化网络群集一键对接
内置抗量子密码支持 https://en.wikipedia.org/wiki/SHA-3
支持了5大美国国家标准技术研究所(NIST)高级加密标准算法
支持5G万兆以太: 需要先升级服务器的CPU和内存,zServer内置高速CompleteBuffer,可以让后台平滑过渡至万兆以太,音频+视频+图片+文件均可使用CompleteBuffer
架构设计可以轻松实现IP池和入口网络秒切,非常利于在国内商业环境中防止对手DDos攻击
全面支持Linux服务器开发(fpc方向)
内置NoSQL并行化内核,良好支持大数据,良好支持聚类分析,支持分布式数据库负载,支持分布式数据查询结果汇集(NoSQL技术体系从11月初开始一直处于整理中,工程较大,可能短期不能完成,但是未来会以开源形式为Delphi国内带来前沿的数据库支持体系)
必读:
编译指南
IOT完全攻略
内网穿透:
关于XNAT内网穿透库
宅服架设(FRP外壳支持)
内核:
zDefine过程定义详解
BigStream机制详解
多媒体通讯CompleteBuffer
BatchStream机制详解
HPC服务器的工作机制详解
延迟反馈机制详解
序列化的命令队列机制详解
组合技术:
基于序列包的断线重连系统StableIO
Zserver中的序列包机制详解
组合技术:
双通道机制详解
p2pVM隧道技术
p2pVM第二篇机理说明
必读:
部署Ubuntu服务器的开发环境(delphi方向)
Linux桌面开发指南(fpc方向)
在各开源项目中,为什么DisposeObject会比Free使用频率更高
问答:
解疑:为什么通过网络传任何文件都要验证
解疑:为什么ZServer4D不能在线程中使用
ZDB:
使用ZDB:1.认识ZDB
使用ZDB:2.查询工作原理
使用ZDB:3.数据策略
其它
双通道多线下载技术
云调度服务器用法详解
百度翻译服务后台(支持Ubuntu16.04LTS服务器)
百度翻译服务API(支持Ubuntu16.04LTS服务器)
云服务器框架 怎样开发基于ZS的底层通讯IO接口 console模式的后台程序开发
CodeTyphon多架构及多平台开发陷阱
在Lazarus或则CodeTyphon编译时出现缺失mtprocs库的解决办法
日常问题
库说明
1.indy 阻塞模式的通讯组件,已在ZServer4D内部集成(客户端兼容性好,服务器质量差强人意)
(open source) http://www.indyproject.org/
2.CrossSocket 异步式通讯组件,已在ZServer4D内部集成(服务器,客户端两边的质量都极好)
(open source) https://github.com/winddriver/Delphi-Cross-Socket
3.ICS异步式通讯组件,已在ZServer4D内部集成(质量很好)
(open source) http://www.overbyte.be
4.DIOCP 国人所开发的稳定DIOCP通讯库(服务器端的质量极好)
(Open source) https://github.com/ymofen/diocp-v5
1.synapse4(open source) 已经在ZServer4D内部集成,主要支持fpc,同时也兼容delphi(客户端的兼容性好,服务器端质量很好)
synapse是支持ssl的优秀开源项目
在ZServer4D中使用Synapse的最大连接数被限制为100.
万兆以太构建多使用CompleteBuffer机制即可,该机制可以适应未来5G的后台场景,视频+图片+大文件,均可平滑过度至5G,无需改动
ZServer4D对IoT平台的开发要求必须使用FPC编译器,ZServer4D对物联网的支持的标准系统包含一切Linux系统,要求最低FPC编译器版本为3.0.4(需要和它对应的RT内核库)
关于IoT平台的开发测试机:本文提及到的IOT开发板都可以通过网购获取,自己动手diy Linux需要一定的耐心,懒人建议使用CodeTyphon,或则直接apt安装内置的fpc+Lazarus
早期的PPC处理器架构都是大端字节序,这也造成了,早期的网络通讯标准,都是大端,它一直在影响我们使用。但是后来,到现在,大端字节序已经慢慢消失,主流的Intel处理器架构,包括ARM,X86,现在都采用了小端字节序。因此,在ZServer中,所有的二进制收发,都是以小端字节序工作的。假如你在后台需要处理大端字节序,使用外部自定义协议模式即可。
大端字节序的典型场景:比如在Indy的通讯接口中,我们发送Integer时,如果打开转换参数,它会被转换成大端字节序。
ZServer4D内置的服务器有:Indy, ICS, CrossSocket, DIOCP, Synapse所有的服务器均无内存泄漏
ZServer4D内置的客户端接口,某些库采用的是用完抛弃的设计方式,这是针对应用程序使用的客户端库,并不是后台使用,这会有少量内存泄漏,它们是:indy,DIOCP(客户端)
有内存泄漏行为的客户端接口
无内存泄漏行为的安全客户端
在ZServer4D中所捆绑的类,包括编解码,链表,数据库,均无内存泄漏
必须先通过注册表开放windows的socket限制,然后再用PerformanceServer+PerformanceClient进行测试
压力测试如果链接超过6万,Windows系统会自动关闭侦听端口,具体原因不详,压测请尽量保持在6万以内,超过6万服务器侦听端口会自动关闭,只需要将服务器重开一次即可
ZServer4D有点偏向多平台通讯架构类型,目前主流架构技术是p2pVM上面做应用模型,因为长时间维护和升级导致之前遗留许多演示和框架,例如云服务器。在应用到项目之前,可与qq600585来个消息印证下使用思路。因为对某些网络模型理解不到位可能导致项目架错,不是开玩笑的。
ZServer4D是系统化的生产工艺地基,它并不像VCL那样傻瓜,可以拿来就用,你需要自行动手进行需求的提炼,简单来说,你必须自己动手封装,然后再使用。ZServer4D有丰富Demo和文档提供技术参考。
注意:2020/12月期间项目繁多,我在项目开发中使用10.3.3在ARM平台ARC会自动释放我的变量,调试一天无解。如果使用ZS开发手机,请换10.4或则以后的版本。开发Win32/Linux可以继续使用现有工具
在linux使用fpc时需要外挂一个MM库,jemalloc/tcmalloc均可,自行编译接口
by.qq600585
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