用于创建凤凰城中CSS,JavaScript和视图的耦合模块的模块。
将以下内容添加到mix.exs中的依赖项中:
{ :ex_cell , "~> 0.0.14" }在Phoenix 1.3.0+中,将以下内容添加到lib/app_web/web.ex :
def controller do
quote do
...
import ExCell.Controller
...
end
end
def view ( opts \ [ ] ) do
quote do
...
import ExCell.View
...
end
end
def cell ( opts \ [ ] ) do
quote do
use ExCell.Cell , namespace: AppWeb ,
adapter: ExCell.Adapters.CellJS
use Phoenix.View , root: "lib/app_web/cells" ,
path: ExCell.View . relative_path ( __MODULE__ , AppWeb )
import Phoenix.Controller ,
only: [ get_csrf_token: 0 , get_flash: 2 , view_module: 1 ]
use Phoenix.HTML
import AppWeb.Router.Helpers
import AppWeb.Gettext
# Add everything you want to use in the cells
end
end现在,您可以在lib/ app_web中添加一个单元/目录,并将单元格放入该目录中。
每个单元格都应包含view.ex和tamplate.html.eex。视图和模板与单元格紧密地链接在一起。
为了确保可以将所有CS放置在您的单元旁边,您需要将以下内容添加到您的brunch-config.js :
...
stylesheets : {
joinTo : {
"css/app.css" : [
"assets/css/app.css" ,
"lib/app_web/cells/**/*.css"
]
}
}
. . .如果您使用早午餐以外的其他东西来管理您的资产,则需要将文件添加到首选的资产管理器中。
如果您想使用随附的单元JS库,则可以使用软件包管理器安装它。安装JavaScript软件包后,将以下内容添加到您的brunch-config.js :
...
javascripts : {
joinTo : {
"js/vendor.js" : / ^node_modules / ,
"js/app.js" : [
"assets/js/**/*.js" ,
"lib/app_web/cells/**/*.js"
]
}
}
. . . 一个单元格由几个文件组成:
cells
|- avatar
| |- template.html.eex
| |- view.ex
| |- style.css (optional)
| |- index.js (optional)
|- header
...
您可以通过添加以下代码在视图,控制器或其他单元格中渲染单元格:
cell ( AvatarCell , class: "CustomClassName" , user: % User { } )当您渲染单元格时,这将生成以下HTML:
< span class =" AvatarCell " data-cell =" AvatarCell " data-cell-params =" {} " >
< img src =" /images/foo/avatar.jpg " class =" AvatarCell-Image " alt =" foo " />
</ span >单元格的视图在凤凰城的表现就像普通视图一样,除了它们提供了一种容器方法,可以在模板中使用该方法来渲染适当的HTML来初始化单元格的JavaScript并具有与单元格名称相同的预定类别的类别,该类名称为namespace。
# lib/app_web/cell/avatar/view.ex
defmodule AppWeb.AvatarCell do
@ moduledoc """
The avatar cell used to render the user avatars.
"""
use AppWeb , :cell
alias App.Accounts.Avatar
def class_names ( assigns ) do
[ assigns [ :class ] , class_name ( assigns [ :size ] ) ]
|> Enum . reject ( fn ( v ) -> is_nil ( v ) end )
end
def avatar_image_path ( user ) do
Avatar . url ( { user . avatar , user } , :thumb )
end
def avatar_image_alt ( user ) do
[ user . first_name , user . last_name ]
|> Enum . join ( " " )
|> String . trim ( )
end
end该模板的行为就像凤凰城的任何其他模板一样,除了它们可以访问容器方法以渲染适当的单元格HTML容器:
<!-- lib/app_web/cell/avatar/template.html.eex -->
<%= container ( tag: :span , class: class_names (assigns)) do % >
<%= if image_path = avatar_image_path ( @user ) do % >
<%= img_tag (image_path, class: class_name ( " image " ), alt: avatar_image_alt ( @user )) % >
<% end % >
<% end % >这可以是您希望的任何类型的CSS文件(预处理或其他明智)。由于细胞提供了命名CSS命名的方法,因此建议您使用类似的名称空间或使用诸如PostCSS模型之类的内容来确保定义的所有类都是唯一的。
/* lib/app_web/cell/avatar/style.css */
. AvatarCell {
border-radius : 50 % ;
height : 50 px ;
width : 50 px ;
}
. AvatarCell-image {
display : inline-block;
max-width : 100 % ;
}如果使用单元JS,则可以创建紧密耦合到单元格的JavaScript:
// lib/app_web/cells/avatar/index.js
import { Cell , Builder } from "@defacto/cell-js" ;
class AvatarCell extends Cell {
initialize ( ) {
this . element . addEventListener ( "click" , this . onToggleOpenClass ) ;
}
onToggleOpenClass = e => this . element . classList . toggle ( "open" ) ;
}
Builder . register ( AvatarCell , "AvatarCell" ) ;
export default AvatarCell ; 对于嵌套单元格(例如AppWeb.User.AvatarCell ),请确保在样式表/javascript中包含名称空间。
. User-AvatarCell {} Builder . register ( AvatarCell , "User-AvatarCell" ) ;如有疑问,单元格名称对应于DOM元素上的data-cell属性。