gms sample library
1.0.0
带有示例项目和模板的图书馆,以学习游戏制造商工作室和游戏制造商语言(GML),并具有适当的代码体系结构
项目分类为多个难度级别:
0(文档) - 用于文档,指南,UML图和小脚本。
1(初学者) - 特定解决方案或小型游戏模板的小型项目 /样本。
2(中级) - 略高于初学者级别的项目,例如网络,节省和加载。
3(高级) - 保留用于复杂机制,例如库存系统,保存,加载,网络,将GMS连接到服务器等。
这是谁?这个存储库主要是针对与游戏制造商没有很多经验的人。但是,这并不是说对于经验丰富的开发人员来说,这里没有任何价值。我的目的是创建一个有价值的示例项目清单,以帮助任何人建立解决方案。
文档文件夹结构:
文档:
图:( UML图,图表,设计等)
外部资源:链接到自由和有用的内容。
图形:瓷砖等。
指南:编程概念解释了,如果/其他语句,切换案例等。样本:小型演示项目展示了特定功能,例如基于鼠标的瞄准,自上而下的移动或命中注册。
摘要:可以轻松复制粘贴的代码片段。摘要包括简单的运动代码,基于鼠标的瞄准等。
内容表
docs:
diagrams:
-none currently included.
external-resources:
-1 text file with all external resources.
graphics:
-tileset folder, currently 1 tileset included for top-down interiors.
guides:
-if/else statements and switch cases guide
-scoping variables guide
etc.
samples:
-mouse_based_aiming
-simple_hit_registration
-simple_top_down_movement
-subsystems/modules
snippets:
-mouse_based_aiming
-simple_hit_registration
示例项目的难度级别:
0-不适用
1-三个项目
2-三个项目
3-一个项目