awesome n64 development
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Nintendo 64开发资源的策划列表,包括工具链,文档,模拟器,示例代码等等!
#n64dev -NINTENDO 64 EFNET上的开发IRC频道libdragon ,Windows和Linux工具链以及RCP文档libdragonlibultra SDK,在基于Debian的Linux Distos支持gcc和binutils为Nintendo 64开发libdragon的开发环境.obj模型转换器,生成优化的显示清单,用于使用libultra编译.obj显示displayList转换器libultra兼容纹理标头文件mksprite 。将.png转换为.h标头和.c源文件。midicvt的开源替换,以创建与libultra兼容的MIDI文件mild.exe的开源替换(在许多Makefiles中由$(MAKEROM)引用)。将对象文件打包到N64兼容的ROM中。makemask.exe的开源替换。在编译的ROM中添加掩码,该蒙版将文件填充以填充整个墨盒空间,添加CIC版本,并在文件中添加信息标头。通常在mild.exe之后立即运行。在N64 -squid上有关此工具的更多信息。n64chain的一部分libultralibultra的逆向工程libdragon一起使用的微型3D RSP微码和C API包装器diff脚本libdragon芯片8仿真器libdragonlibdragon的OpenGL分支使用子弹物理学创建物理模拟的一个示例libdragon的flappy鸟libdragon和tiny3d制成的过程中的平台游戏libdragon过程中RPG发动机libdragonlibdragon建造的自制游戏libdragon演示建筑工具链和ROMlibdragon构建的简单自制ROM,用于执行一些基本控制器测试libdragon构建libdragon经典DOS游戏的重新成真libdragonlibdragon构建的3D飞行模拟器技术演示,具有128x128纹理以及动态的天空和照明cargo命令,用于在Rust中建造Nintendo 64 ROMlibdragon的界面libdragonextract_boot_code ,对货物-N64有用)和进度游戏中的工作