Spout.NET
1.0.0
Spout.NET 是 Spout2 的 C# .NET 实现,Spout2 是 Windows 的视频帧共享系统。
您可以从 NuGet 安装 Spout.NET。
Install-Package Spout.NET请注意, Spout.NET需要NuGet 3.3或更高版本(换句话说, PackageReference )。如果您的项目使用packages.config ,请将您的包迁移到PackageReference。
该映射库的API与Spout SDK完全一致,可以参考Spout SDK文档进行开发。您可以使用 Marshal 类来避免不安全的代码。
创建 .NET Framework 控制台项目。
将构建配置重新定位到x64 。
添加以下 nuget 包。
Install-Package Spout.NET在项目配置中打开Allow Unsafe Code 。
将以下代码放入Program.cs中。
using System ;
using System . IO ;
using System . Threading ;
using OpenGL ;
using Spout . Interop ;
namespace SpoutTest
{
class Program
{
static unsafe void Main ( string [ ] args )
{
using ( DeviceContext deviceContext = DeviceContext . Create ( ) ) // Create the DeviceContext
{
IntPtr glContext = IntPtr . Zero ;
glContext = deviceContext . CreateContext ( IntPtr . Zero ) ;
deviceContext . MakeCurrent ( glContext ) ; // Make this become the primary context
SpoutSender sender = new SpoutSender ( ) ;
sender . CreateSender ( "CsSender" , 640 , 360 , 0 ) ; // Create the sender
byte [ ] data = new byte [ 640 * 360 * 4 ] ;
int i = 0 ;
fixed ( byte * pData = data ) // Get the pointer of the byte array
while ( true )
{
for ( int j = 0 ; j < 640 * 360 * 4 ; j += 4 )
{
data [ j ] = i == 0 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 1 ] = i == 1 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 2 ] = i == 2 ? byte . MaxValue : byte . MinValue ;
data [ j + 3 ] = byte . MaxValue ;
}
Console . WriteLine ( $ "Sending (i = { i } )" ) ;
sender . SendImage (
pData , // Pixels
640 , // Width
360 , // Height
Gl . RGBA , // GL_RGBA
true , // B Invert
0 // Host FBO
) ;
Thread . Sleep ( 1000 ) ; // Delay
if ( i < 2 ) i ++ ;
else i = 0 ;
}
}
}
}
}麻省理工学院