
FLIP Fluids 插件是一个帮助您设置、运行和渲染液体模拟效果的工具。我们定制的流体引擎基于流行的 FLIP 模拟技术,该技术也存在于许多其他专业液体模拟工具中。 FLIP Fluids 引擎已经持续开发了四年多,重点是将模拟器作为插件紧密集成到 Blender 中。感觉就像是原生 Blender 工具!
凭借我们在提供高质量软件和出色的客户支持方面的声誉,FLIP Fluids 插件是 Blender 社区中最畅销的产品之一。
有任何疑问吗?请随时通过 [email protected] 联系我们!
您可以在出售 FLIP Fluids 插件的官方市场上购买 FLIP Fluids插件。购买许可证使您有权获得完整的 FLIP Fluids 功能集和内容、工具支持,并有助于确保插件的持续开发。感谢 Blender 社区的大力支持,自 2018 年 5 月首次发布以来,我们能够全职进一步开发该插件!
您可以通过阅读文档和 wiki 或通过您购买 FLIP Fluids 插件产品的市场消息系统来获得FLIP Fluids插件的支持。向所有购买了许可证的客户提供支持。
有关功能的信息,请参阅我们的任何市场产品页面。
有关发行说明,请参阅此页面:发行说明
该程序使用多个许可证。有关许可证详细信息,请参阅文件LICENSE_GPLv3.md 、 LICENSE_MIT.md和LICENSE_Standard_Royalty_Free.md 。一般来说:
源代码文件将在文件顶部注明其许可证。资产将在其包含的目录中包含许可证文件和信息。
要构建 FLIP Fluids 插件,强烈建议具备一些编程经验或构建 C/C++ 应用程序的经验。还推荐使用命令行进行导航和执行命令的基础知识。
喜欢我们的 FLIP Fluids 插件吗?如果您有能力,请考虑在官方市场上购买许可证,以帮助支持我们项目的持续开发。 FLIP Fluids 插件的开发仅通过市场销售提供资金,作为一个小团队,我们衷心感谢您的支持。
构建和编译 FLIP Fluids 插件需要安装以下程序:
该存储库包含一个自动构建脚本,可帮助您构建和编译 FLIP Fluids 插件。使用此脚本需要安装 Python 3.3+。如果 CMake 和 GNU Make 位于系统 PATH 变量中,则该脚本效果最佳,但如果不是,您也可以在执行脚本时指定它们的位置(运行python build.py --help获取帮助)。
要构建和编译 FLIP Fluids 插件,请导航到项目目录的根目录并运行:
python build.py
成功构建后,FLIP Fluids 插件将位于build/bl_flip_fluids/目录中。
要在不使用自动化 Python 脚本的情况下构建和编译 FLIP Fluids 插件,请首先将cmake/CMakeLists.txt文件复制到项目目录的根目录。然后可以使用 CMake 和 GNU Make 构建和编译该程序。例如,如果当前工作目录位于项目根目录:
mkdir build
cd build
cmake .. -DBUILD_DEBUG=ON
make
cmake .. -DBUILD_DEBUG=OFF
make
上面的脚本使用 CMake 和 GNU Make 构建 FLIP Fluids 引擎两次:一次用于引擎的调试版本,另一次用于引擎的优化发布版本。
可以通过添加-G "[generator]"标志来指定 CMake 生成器。例如,要在 Windows 操作系统上指定 MinGW Makefiles,您可以添加 CMake 标志-G "MinGW Makefiles" 。
成功构建后,FLIP Fluids 插件将位于build/bl_flip_fluids/目录中。