บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีการวาดด้วยเมาส์ของกล้องอย่างละเอียด ผลงานของผู้เขียนมีรายละเอียดมาก โดยเฉพาะในแง่ของเนื้อสัมผัส และมีความเป็นมืออาชีพอย่างมาก คุณต้องอดทนในการฝึกซ้อม
ผลสุดท้าย

1. สร้างไฟล์ใหม่ เลือกเครื่องมือปากกา และร่างเส้นทางตามที่แสดงด้านล่าง

2. สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมเส้นทางที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้ด้วยสีเทาเข้ม จากนั้นคัดลอกเส้นทาง เลื่อนลงไปทางขวา สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมด้วยสีดำ และลอยส่วนที่เลือกของเลเยอร์ที่มีสีเทาเข้ม อยู่ส่วนนั้น จากนั้นกลับด้านส่วนที่เลือกและลบส่วนที่เกินออก ดังภาพด้านล่าง:

3. ใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อทาสีส่วนสีเทาเข้ม จากนั้นใช้เครื่องมือ Dodge เพื่อทาสีไฮไลท์ของส่วนสีดำ ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง:

4. ใช้เครื่องมือ Ellipse เพื่อดึงวงกลมออกมา จากนั้นใช้เครื่องมือ Free Transform เพื่อปรับและวางไว้ทางด้านขวาของกล้อง วางแล้วเติมแสงสีเทาดังภาพด้านล่าง

5. เลือกเลเยอร์ที่มีสีเทากลางอยู่ ใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อทาสีตามทิศทางของแสง จากนั้นคัดลอกเส้นทางด้านในและขยายให้ใหญ่ขึ้น ดังแสดงในรูปต่อไปนี้:

6. คัดลอกเส้นทางไปทางซ้ายต่อไปและย่อขนาด แปลงเส้นทางเป็นส่วนที่เลือก และใช้การลบส่วนที่เลือกเพื่อให้ได้ส่วนที่เลือกของเลนส์ จากนั้นเติมสีเทา จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อละเลง ดังแสดงในรูปต่อไปนี้:

7. จากนั้นคัดลอกเส้นทางไปทางซ้าย จากนั้นใช้วิธีนี้เพื่อสร้างส่วนที่สามของเลนส์ ดังที่แสดงด้านล่าง:

8. เลือกเส้นทางที่แสดงในภาพ สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมส่วนระหว่างเส้นทางวงกลมด้วยสีเทาปานกลาง จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อวาดความรู้สึกของแสง จากนั้นเติมเส้นทางด้านในด้วยสีเทากลางใน เลเยอร์ใหม่ และเพิ่มสไตล์เลเยอร์ เลือกสไตล์ "Inner Glow" ผสมผสานโหมดเป็นปกติ สีเป็นสีดำ และขนาดเป็น 7 พิกเซล

9. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างสี่เหลี่ยมมนตามที่แสดงในภาพ จากนั้นเติมด้วยสีเทากลาง ทำสำเนาและลดขนาด จากนั้นใช้ Curves เพื่อลดความสว่าง จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อทาสี ส่วนสีเทากลาง

10. ทำสำเนาของเลเยอร์สีดำ เลื่อนไปทางขวา เปลี่ยนสีเป็นสีฟ้า จากนั้นใช้เครื่องมือเบิร์นเพื่อขยายให้ลึกขึ้น จากนั้นสร้างวงรีเล็ก ๆ สองอันที่ตรงกลางด้านบน จากนั้นลากเส้นดังต่อไปนี้ ดังที่แสดง ในรูป:

11. ใช้เครื่องมือ Roundedสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน จากนั้นปรับรูปร่าง จากนั้นใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างรูปร่างของส่วนที่มืด ดังแสดงในรูปต่อไปนี้:

12. เติมสีเทากลางลงในส่วนสี่เหลี่ยม จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อทาสีส่วนที่สว่างและพื้นผิวที่เปลี่ยน จากนั้นเติมสีเข้มในเส้นทางมืดแล้วลบส่วนที่เกินออก ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง:

13. สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน เปลี่ยนรูปร่างด้วยเครื่องมือ Free Transform จากนั้นเติมด้วยสีเหลืองอ่อน และเพิ่มสไตล์เลเยอร์ "Bevel and Emboss" ตั้งค่าสไตล์เป็น "Pincushion Emboss" ตั้งค่าขนาดเป็นหนึ่งพิกเซล และ ทำให้อ่อนลงหนึ่งพิกเซล ดังแสดงในรูปด้านล่าง:

14. ดึงสี่เหลี่ยมโค้งมนที่มีมุมมนขนาดใหญ่ขึ้นที่ด้านบนของกล้อง จากนั้นปรับรูปร่างและเติมด้วยสีเทากลาง จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่แล้วใช้เครื่องมือแปรง เลือก 2 พิกเซลเพื่อวาดเส้นบางๆ อย่าวาดมากเกินไป จากนั้นใช้เครื่องมือยางลบที่มีขอบนุ่มเพื่อลบรูปแบบดังที่แสดงในภาพด้านล่าง:

15. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเส้นทางตามที่แสดงในภาพ เติมสี และใช้เครื่องมือเขียนและหลบเพื่อทาสีตามทิศทางของแสงและรูปร่างของมันเอง จากนั้นสร้างวงรีที่ด้านบน ปรับ มุมมองและเพิ่มสไตล์เลเยอร์รูปภาพ "Bevel and Emboss" ตั้งค่าสไตล์เป็น "Pincushion" และขนาดเป็นหนึ่งพิกเซล

16. เพิ่มรายละเอียดเล็กๆ ที่ด้านบนของกล้องต่อไปโดยใช้สี่เหลี่ยมมนและวงรี จากนั้นใช้เครื่องมือ Burn and Dodge เพื่อระบายสีไฮไลท์และเงา ดังที่แสดงด้านล่าง:

17. ใช้เครื่องมือข้อความเพื่อเพิ่มข้อความบนพื้นผิวของกล้อง เพิ่มการประมวลผลการเปลี่ยนรูปข้อความให้กับข้อความสีแดงที่ขอบด้านนอกสุดของเลนส์ จากนั้นจึงปรับทิศทางของข้อความในวงกลมด้านในของเลนส์ โดยล้อมรอบเส้นทางที่สร้างขึ้นดังแสดงในรูปต่อไปนี้

18. ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างรูปร่างของเงา ดังที่แสดงด้านล่าง:

19. เติมสีเข้มให้กับเส้นทางของเงาและวางไว้ที่เลเยอร์ด้านล่าง เหนือเลเยอร์พื้นหลัง จากนั้นเพิ่มตัวกรอง Gaussian Blur ดังที่แสดงด้านล่าง:
![]()
20. เลือกแปรงที่มีขอบนุ่มและวางไว้ใต้เลนส์เพื่อวาดเงาแสง จากนั้นเพิ่มคำสั่งเส้นโค้งให้กับทั้งภาพเพื่อเพิ่มความสว่างให้กับภาพและสมบูรณ์